影驰RTX 3090 GAMER OC显卡评测:穿越经典 独得之见( 二 )
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供电方面 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡采用采用2*8Pin的供电方案 , 可以兼容当下主流的电源 。 内部供电情况需要注意 , 由于RTX 3090功耗较高 , 需要配备更高的GPU供电 , 如果出现供电不足将会影响显卡性能发挥 , 而影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡采用豪华的10+6+4相数字供电 , 能够保障显卡稳定运行 , 也可以为显卡较大的瞬时功率做好供电保障 。
此外 , 在显卡供电旁边 , 提供了一个支持ARGB 主板同步的接口 , 可与主板进行连接 , 达成灯光同步的效果 。
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在接口方面 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡搭载了3个DP接口+1个HDMI 2.1接口 , 并且还支持8K视频传输 , 为以后的8K视频传输作保障 。
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显卡包装内还随送了一套显卡支架配件以及一条5V ARGB 主板同步连接线 , 还有一个2槽挡板 , 可与显卡自带的3槽挡板进行切换 。
02 显卡参数 及 测试平台 简介
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测试平台方面 , 为了保证发挥出显卡的最大实力 , 避免其他硬件带来的瓶颈 , CPU方面我们选择的是十二核心 , 二十四线程的AMD Ryzen 9 3900XT , 华硕 PRO WS X570-ACE主板 , 海盗船 统治者铂金 DDR4 4000MHz 16GB*4 , 详情请看上图 。
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GPU-Z
在参数上 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡采用了GA102核心 , 三星8nm , 芯片面积达到了628平方毫米 , 拥有10496个CUDA , 频率为1395-1755MHz , 加速频率达到了1755MHz , 是为超频版本 。 采用24GB GDDR6X显存 , 位宽为384bit , 显存带宽达到了936.2GB/s , 光栅单元和纹理单元分别为112和328 。
在测试成绩上 , 基准测试采用3D MARK , 另外影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡以当下的4K游戏水准很难吃满24GB显存 , 在未来的8K游戏或能发挥出最大的实力 , 基于此 , 本次测试将重点指向内容创作领域 , 同时对比RTX 3080 , 以此来探究影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡的强大之处 。
03 理论性能测试
理论测试环节我们选择的是被大家所公认的测试软件:3DMARK , 并使用基于DX11测试1080P分辨率下表现的Fire Srike、测试2K分辨率Fire Srike Extreme , 测试4K分辨率下FireStrike Ultra , DX12的测试我们选用2K分辨率的Time spy以及4K分辨率下的TimeSpy Extreme来进行对比 。
显卡阵容:RTX 2080Ti、RTX 3080、影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC
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3D MARK FS理论性能测试
影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡 , 同比于RTX 3080 , FireStrike提升9.5%、FireStrike Extreme提升11.8%、FireStrike Ultra提升12.8% 。
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3D MARK TS理论性能测试
影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡 , 同比于RTX 3080 , TimeSpy提升9.5%、TimeSpy Extreme提升12% 。
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Port Royal光追测试
在PortRoyal光追测试中 , 影驰GeForce RTX 3090 GAMER OC显卡相比RTX 3080的分数提升了26% 。
04 专业领域测试
除了光线追踪的强化 , NVIDIAAmpere架构的Tensor Core也得到了极大地加强 , 在第三代Tensor Core中 , NVIDIA引入了稀疏化加速 , 可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重 , 同时依然能保持不错的精度 。 首先原始的密集矩阵会经过训练 , 删除掉稀疏矩阵 , 再经过训练稀疏矩阵 , 从而实现稀疏优化 , 进而提高Tensor Core的性能 。
同时 , 显卡的一个重要指标是显存容量和位宽 , 显存位宽越大 , 表示单位时间显卡能处理的数据的越多 , RTX 3090拥有384bit 位宽 , 带宽则为 936 GB/s , 以及24GB大显存 , 这都为内容创作提供了更好地助力 。
KeyShot 9测试
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots” , 是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序 , 无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像 。
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CPU渲染
在KeyShot 9测试中 , 使用CPU的渲染时间为11分34秒 , 由于这款软件的特点就是能够为模型快速的打造出照片水准的3D效果影像 , 同时还支持动画操作 , 所以对GPU的依赖性较强 。
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