玩转|做了几年端内运营的老司机,我才明白要这样玩转App内广告位
导读:在App产量逐年攀升的今天,各大公司已经是有了研发资源就希望做个自己的APP。发展到现在,已经有越来越多团队重视起了App的端内运营。作为几年都在app端内运营的老司机,本文作者结合自身实践,分享了运营广告位的相关经验,供大家一同参考学习。
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01 广告位,效果如其名虽然叫法不太统一,但是不论是你见到的「推广位」、「广告位」、「资源位」,统统指向了相同的归宿——站内广告;而这些可能也只是不做具体形态称呼的「banner」、「开屏」等等。
通常端内运营会承接品牌或其他业务同学为app带来的用户,可能用户只是了解了这款产品的名字,或者朋友的一句介绍,从而激起了他的兴趣下载了一款app。
随着产品从粗放到精细化耕耘的发展,广告位也慢慢地从千篇一律,到可以真正实现千人千面。
1. banner这种端内最常见的广告展示形式,一般指的横幅广告。多数公司会在界面设计上将banner放在首页顶部,作为一个日常活动、通知的重要窗口。
- 适合主题:基本是万能位
- 优点:曝光量大,较长期稳定展示(用户可能不是刚看到时点击,而是他需要的时候点击)
- 缺点:展示层级较弱,比较难做出效果特别高的推广,曝光量过大会稀释用户点击比
- 展示内容:视觉设计图
- 展示形式:轮播,一般5s展示1张,只有1张时固定不轮播
- 数据效果:较稳定,在本次介绍的4种形态里点击率平均值在第三位
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- 适合主题:活动类、重要通知
- 优点:曝光量大,展示层级最强,只有参与和关掉2个选择,最能保证用户接受到消息
- 缺点:对于有明确需求访问app的用户,此类广告会干扰用户操作,用户有紧急其他情况时容易发生客诉。
- 展示内容:视觉设计图
- 展示形式:每次启动单次展示
- 数据效果:受用户场景、内容主题、设计呈现综合影响,浮动较大,4种形态里点击率平均值在第一位
- 适合主题:品宣类、活动类
- 优点:展示面积大,视觉内容也适当增加便于优质内容曝光
- 缺点:用户可能还没来得及看完,时间过了自动就跳过了
- 展示形式:视觉设计图
- 展示形式:每次启动单次展示,一般5s曝光,过短会导致感兴趣的用户看不完,多长打扰用户访问app
- 数据效果:受用户场景、内容主题、设计呈现综合影响,浮动较大,4种形态里点击率平均值在第二位
- 适合主题:比较有时效性的内容、资讯类
- 优点:吸引用户访问app,提升用户活跃
- 缺点:此时用户对于该app可能没诉求,打开效果会有所下降
- 展示形式:主标题、内容
- 数据效果:受用户场景、内容主题的影响最大,4种形态里点击率平均值在第四位
1. 首先作为广告位的中枢,一定要明确自己的目标是什么?是服务业务部门完成销售额、品牌认知等等,还是要提高用户活跃及留存,为其他板块争取更多的用户。明确了这点,才是定了目标点;当然这点搞不明白,就会导致广告的调性混乱,“推广一时爽,推完火葬场”的悲惨。
2. 其次是明确目标后,考虑内容的输入从哪里来对于一些ugc的产品,例如知乎会捞出一些热点、专业、有热度的内容做推广;新闻资讯的产品,例如今日头条会把随时发生的资讯做推广。基于这点我们就能明白,要搞推广我们手中一定要有内容,这个内容可以自己生产,也可以根据内容调性去借用。
3. 第三步是能把单个点的推广搞定,拿到了原材料,如何加工到可以给用户推广
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