赛道|中国动画用户总量超4亿B站、光线之外多家公司押宝动画赛道( 二 )


B站和光线传媒之外,今年以来,多家影视公司也或多或少将注意力放在了动画板块上。华谊兄弟发布的2020“H”计划中,包含三部动画电影;万达影视、中国电影等最新片单中也均出现动画电影作品;此前腾讯视频2020年动漫最新片单曾公布64部新作及动画新进度。
虽然众多公司加码动画赛道,但每经采访人员统计发现,2015年以来国产动画电影仅3部票房过10亿,2020年中国电影票房TOP20中,动画电影占比16%。资深发行人高军告诉每经采访人员:“国漫作品近几年在某些局部的确有了长足的进步,但整个动漫产业还处于起步上升的初级阶段。”
赛道|中国动画用户总量超4亿B站、光线之外多家公司押宝动画赛道
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图片来源:发布会直播截图
“缺人才、缺资金、缺被发现。”是李旎对当下动画行业的概括。众所周知,做动画非常“烧钱”,一部动画从策划到面世,历经三五年都是常态。B站董事长陈睿也曾坦言:“国产动画大部分也是收不回成本的。”光线传媒布局动画电影近5年,直到《哪吒》的成功才开始让其动漫布局进入收获期。
对于国创动画的商业化,李旎表示,动画及OGV体系上,短期回报主要来自广告和大会员两个方面。长期来看,则是三方面:对PUGV生态的反哺、对用户的拉新作用,以及IP衍生的消费。“虽然IP衍生消费不会在最近2~3年对B站的财报或者收入上有过高的影响。但其带来的长期价值远大于目前的广告与会员收入。”
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