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【oppo reno|独显芯片是否为“痒点创新”?iQOO Neo5游戏测试】都说安卓手机没有iPhone那么耐人寻味 , 其实并不是没有道理 。 试想一下 , 苹果每年都只有一个系列发布 , 单凭这一款就够网友们评足论道一年;但安卓手机基本上每个月都会更新几款 , 而且是不同品牌的更新 , 这就加速了对旧机的遗忘 , 如果不是有特别的亮点 , 人们压根记不住 。 这是手机圈的常态 , 同时也是各大手机品牌最大的挑战 。
那么问题来了 , 究竟怎么做才能让手机更有特点?我们不妨先看一下iQOO Neo5是怎么做的 。 这款手机发布已近半年 , 但在手机圈依然经常被网友拿出来做机型对比 。 话不多说 , 我们直接看它的实际表现 。
性能上 , iQOO Neo5搭载骁龙870处理器 , 这是一颗中端机型常用的芯片 , 相对于骁龙888处理器而言 , 功耗和性能达到了一个均衡 , 再加上增强版UFS3.1闪存与内存融合技术的配合 , 在安兔兔评测的跑分中 , 该机的整体分数轻松突破71W+ , 从数据来看手机性能足够满足日常 , 甚至能应对大型游戏的“挑衅” 。
除了核心配置到位之外 , iQOO Neo5最大的特点就是加入了一颗同价位中少见的独立显示芯片 , 在它的加持下 , 这款手机实现了对主流游戏的插帧功能 。 当我们打开兼容独立显示芯片的游戏后 , 从屏幕左上角拉出系统自带的游戏“工具箱”时能够发现“游戏插帧”这一选项 。 这一选项里包括两种插帧模式:“90帧”和“120帧” 。 至于选择哪种模式 , 这就需要根据游戏的实际画面自行的调节 。
而在实际体验中 , 不可否认 , 开启游戏插帧之后 , 游戏画面的确要更流畅一些 。 以热门手游《使命召唤手游》为例 , 通过监测软件的帧率图不难看出 , 插帧后的游戏画面帧数稳定性有了明显提升 , 而在动图中也可以看出120Hz的游戏画面更为流畅细腻 。
(开启插帧)
(未开启插帧)更重要的是 , 独立显示芯片还可以分担一部分GPU的处理工作 , 这样的好处就是降低手机芯片的功耗与发热 。 不瞒大家 , 一开始我总觉得这是厂商的噱头 , 但在实际的测试中被“打脸”了 。 在运行《使命召唤手游》1小时后 , 未插帧和插帧之间有2℃的区别 , 前者45.1℃ , 后者43.2℃ 。 由此可见iQOO Neo5极大改善了功耗和发热问题 , 拥有更流畅的游戏体验 。
综上所述 , iQOO Neo5之所以能被别人记住 , 多半是因为那颗独立显示芯片 , 它的出现在一定程度上吸引了不少游戏玩家 , 毕竟流畅的游戏画面 , 再加上温控到位 , 这在中端机市场中确实不多见 。 其实很多时候 , 但凡其他厂商们可以大胆一点 , 自家的手机自然就独树一帜了 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:/c/1123a2BR021.html
标题:oppo reno|独显芯片是否为“痒点创新”?iQOO Neo5游戏测试