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游戏本|上手了丐版MacBook Pro之后,我发现它很强,但也有点菜( 二 )



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不过还好 , 12 代英特尔已经把场子找回来了 , 据外媒报道说 , 移动版的 12 代英特尔 , 干满血的 M1 Max 不是问题 。
12900KH 的多核性能超了苹果 4% ▼

当然在能耗比方面 , 苹果真的是控制的太优秀了 , 英特尔完全不是对手 。。。
12 代英特尔看起来更适合笔记本 ,
但并没法达到苹果 CPU 的能效 ▼

诚然 , 纯跑分并不能说明全部问题 , 托尼让之前用英特尔 CPU MacBook 的同事测试了一下视频导出的速度 。
相比之下 , 用达芬奇导出同一段视频 , M1 Pro 版本的 Mac 比英特尔版本的电脑快了近 4 分钟 。

而在 M1 Pro 在使用转译版本的 Pr 时 , 表现就没这么好了 , 导出同一段视频的差距大致在 1 分钟以内 。
左边为 M1 Pro , 右边为英特尔 i7 ▼

要问这台新 MacBook 用下来最深刻的感受 , 托尼觉得就是这块“ 炫目的 Liquid 视网膜 XDR 屏 ”了 。
看同一段 HDR 视频 , 采用了 Mini-LED 技术的新屏幕 , 不管是在黑色背景的呈现还是绝对亮度上 , 都把上一代 Mac 的乐色视网膜屏摁在地上摩擦 。
左边为新款 MacBook Pro14 寸 ,
右边为旧款 MacBook Pro 13 寸 ▼

新 Mac 屏幕分区背光呈现的黑色 ,
确实可以用惊艳来形容 ▼

别说是专业的视频创作者了 , 就算是拿 Mac 来看电影 , 这观影体验上的升级 , 也值得回这个价 。
软实力 , 性能强大没用?
那除了剪视频修图之外 , 新 MacBook Pro 在其他软件的使用上 , 表现到底如何呢?
托尼的结论是 , 目前还不太行 。。。
尽管网上的各家媒体、KOL、以及托尼的同事都给这台 MBP 的 “ 生产力 ” 冠以了很高的评价 ,可这些赞扬 , 还是有些局限了 。
毕竟从我们这群干自媒体的人来看 , MBP 还真就是覆盖到了全部的 “ 生产力 ” 。
我们这些人对性能需求最高的工作就是渲染视频 , 这个事儿如前面那一部分所示 , 很厉害 。
可遇到其他更专业的软件呢?新 MBP 的表现还能这样么?
苹果官网宣称 , 新 MBP 可以在照片编辑、屏幕设计、三维渲染、软件开发等等方面做都有很强劲的表现 。

但从 X86 转换到 ARM 架构之后 , 实则有太多的软件需要做转译和适配 , 你并不知道你常用的那个软件 , 苹果到底有没有帮你做上适配 。

就算 CPU 的算力再强 , 没法转化成软件上的生产力 , 那就等于是一拳打在了棉花上 。
就拿最基础的三维建模软件 SketchUp 来说 , Windows 上的软件在 2000 年就有了 , 尽管更新版本一样 , 而 Mac 上的版本始终没有 Windows 版好用 。

只要文件的素材一多 , 就会时不时会出现崩溃的情况 , 很影响正常的工作流 。

又比如工程类软件 CAD , Mac 版软件也是有的 , 可在功能上真的没 Windows 版本丰富 。

甚至像天正这样必备的 CAD 作图插件 , 在 Mac 一直用不了 , 也成了从英特尔时代遗留到现在的老大难问题 。

原本 MacBook 在使用英特尔 CPU 的时候 , 还可以通过刷双系统或者虚拟机的方式来用这些在 Windows 上功能比较全的软件 。
但现在全面转到 ARM 架构 , 这条路现在也行不通了 , ARM 版本的虚拟机有太多的事情干不了 , 和 X86 架构相比 , ARM 平台要修补的问题可太多了 。

其他更复杂些的工科类软件 , 像是汽车建模的 Catia、Solidworks 等 , 也是基本和 Mac 无缘 。
就算是有 Mac 版本的软件 , 产业链上下游的兼容性也是个大问题 。
在 Windows 系统 X86 架构装机量在占据大头的情况下 , Mac 只要是一个环节不兼容 , 整体就都要做适配 , 成本太巨大了 。

知乎上也有做软件的老哥表示 , 如果想拿 M1 的 MacBook 做 Android 开发 ,ARM 镜像的错误崩溃一大堆 , 完全不如英特尔平台好用 。

托尼承认 , M1 系列芯片的性能确实是很强 , 但目前真的要干起重活儿来 , 产出看得见、摸得着的生产力 , 同等价位还是考虑 Windows 的工作站吧 。

等到那天苹果真的把 M1 的生态环境搭建好了 , 所有软件都像视频软件一样 , 软件不再拉硬件的后腿 , MBP 面向全面生产力 , 或许就没有阻碍了 。
是设计复古 , 还是功能回归?
最后聊聊这次 MBP 的外观 。
由于 M1 Pro & M1 Max 散热以及功耗的原因 , 这一代的 MBP 在笔记本模具的设计上 , 跳上时光机回到了过去 。
新款笔记本在边缘的处理上 , 舍弃了曲面的设计 , 面与面之间的接缝也不再割手 , 拿在手上的感觉回归了早期 Mac 那种踏实的厚重感 。


稿源:(未知)

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标题:游戏本|上手了丐版MacBook Pro之后,我发现它很强,但也有点菜( 二 )


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