潮玩新利器!iGame RTX3070显卡评测

北京时间10月29号晚9点整 , 万众瞩目的NVIDIA GeForce RTX 3070非公版显卡正式解禁了 。 性能超越上代卡皇RTX 2080 Ti , 价格却只要4000元左右 , 如此超值存在的RTX 3070怎能让人不爱!
潮玩新利器!iGame RTX3070显卡评测文章插图
对于这样一款更容易让玩家们敢爱敢玩的高端显卡 , iGame精心打造了一款基于“蒸汽波”风格涂装设计的RTX 3070——iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC , 希望能够吸引到更多追求新潮时尚的玩家群体 。
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超炫的“蒸汽波”风格涂装 , 将个性化的艺术涂鸦以及渐变的极光色巧妙地搭配在了iGame的显卡上面 , 卖相十足 , 相当的耐看 。
不得不说 , 单论颜值的话 , iGame显卡的设计越来越讨人喜欢了 。 而在硬实力上 , 全新的iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC也保持了iGame显卡非常高的水平 , 扎实的供电 , 可靠的散热 , 还有简单易用的一键超频功能 , 等等这些 , 在本篇评测里面均有较为详细的介绍 , 大家往下看便是了 。
全新的NVIDIA Ampere架构与超越上代卡皇的RTX3070
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由于此次评测属于GeForce RTX 3070非公版显卡的首发评测 , 因此笔者在介绍主角iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC之前 , 需要简单为读者们大致介绍一下全新的NVIDIA Ampere架构与超越上代卡皇的RTX3070 。
(1) 全新的NVIDIA Ampere架构
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根据NVIDIA官方的阐述 , NVIDIA Ampere架构拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器) 。 新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时 , 是初代RT Core的1.7倍效率 ,Tensor Core则有2.7倍的AI性能提升 , 能耗比相比较于图灵架构提升接近1.9倍 , 可以说此代架构进步非常明显 。
(2) CUDA核心数量大幅增加 , 即使是RTX 3070也要远超RTX 2080 Ti
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RTX3070的核心架构图
CUDA核心数量大幅增加是新一代Ampere架构显卡的一大特点 。 其中 , 旗舰级RTX 3090的CUDA核心数量已经破万了 , 达到了10496个 。 对于本文的主角RTX 3070来说 , 它的CUDA核心数量也要远超RTX 2080 Ti , 达到了5888个 。 架构更先进 , CUDA核心数量还大幅增加 , RTX 3070在性能方面超越上代卡皇是必然的!
(3) RTX显卡搭配DLSS技术 , 双剑合璧畅玩光追游戏
看见RTX这三个字母 , 相信多数玩家都会想到光追游戏 , 而DLSS , 则是现如今畅玩光追游戏不可或缺的关键技术 。
今年春季 , NVIDIA发布了DLSS 2.0技术 , 其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能 , 进而令新时代的光追游戏运行更顺畅 , 画质更精湛 。
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DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度 。 根据NVIDIA的介绍 , DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍 , 且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率 。 实际游戏中 , 在同样的设置下可以提高更多的帧数 , 让游戏运行更加顺畅 。
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第二就是更好的图像超采样质量 。 DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术 , 采用更高等的连续帧时序反馈 。 直观点说, 在1080p分辨率下 , 开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率 , 不仅大幅节约了GPU资源 , 相对于DLSS 1.0来说 , 还能带来更鲜明清晰的图像质量 。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染 , 而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型 。 此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛 , 加快了游戏整合进程 。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升 。 NVIDIA最近还发布了DLSS 2.1 , 算是对DLSS 2.0的进一步完善 , 主要增加了对8K分辨率以及动态分辨率的支持 , 并兼容VR虚拟现实游戏 。
(4) 支持HDMI 2.1
RTX 3070还是GeForce RTX 30系列首款支持HDMI 2.1的显卡 , 能够支持4K、120Hz输出 。 HDMI 2.1将总带宽从18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒 , 并增加对高动态范围(HDR)的支持 , 支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩 , 以及更好的阴影和高光 。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC显卡欣赏
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