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用户|实战复盘|获客成本低至一毛五!小游戏如何系统性解决私域难题?



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编辑导语:现如今,时间越来越宝贵,用户似乎有一套方法来解决信息爆炸。作为品牌方,想要获取用户时间,传递品牌形象,游戏化是一个不错的选择。本篇文章跟随作者的思路,你可以在这里学会养成类小程序游戏从0到1的搭建策略。从基础流程模型,到高留存的节点设计,再到整体 ROI 提升,实现为商城高效输送流量,快来看看吧!
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时间,越来越值钱的时间。
普通人的烦恼,是自己的注意力被品牌全天候 24 小时加 360 度轰炸。品牌的烦恼,是投放的钱越烧越狠,得到的用户时间却越来越少,为了 GMV 抓掉半手的头发。
为什么越来越多洗脑广告每天强暴我们的耳朵,就是因为管用。用户印象?谈这个太奢侈了。
你能获取的用户时间越来越少,就越会焦虑于每 1s 是不是都能榨干用户注意力的价值,想裂变想变现,想喘一口气。
假如你能获取到更多的用户时间呢?
时间多了,是不是就能放慢脚步,反思用户对我们品牌的印象?印象好坏会影响用户心智,用户心智会决定长期复购,复购能反向强化品牌忠诚度,这才是决定长期价值的关键。
如何获取更多用户时间的同时,传递好的品牌形象?游戏化或许是个最优解。
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跟着我们的思路,你可以在这里学会养成类小程序游戏从0到1的搭建策略。从基础流程模型,到高留存的节点设计,再到整体 ROI 提升,实现为商城高效输送流量,这里都有。70%的14日留存、低于0.15元的平均用户留存成本,你也能复制。
一、游戏化的趋势2010-15年期间,寻梦游戏通过多个爆款页游与手游,变着花样把东南亚市场轰了下来。
即便是人均收入不够看的第三世界国家,也能够被洞察人性的游戏攻陷,攫取巨额收益。
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2016年,从寻梦游戏中内部孵化出来的拼多多,将拼好货时期积累的电商经验,与骨子里的游戏基因进行杂交,串起了“多乐趣”与“多实惠”。出色的游戏设计与机制,换来了惊人的用户黏性和活跃度。
商业逻辑本质是流量的漏斗,前端的水多了,流向后端只是数学概率上的问题。拼多多的增长率是这套逻辑的印证。
游戏化拿着鞭子追在每个竞争对手的屁股后边,驱使平台与品牌迭代。盒马小镇、高德小桥、美团小果、蚂蚁庄园涌进大家的眼球里,「产品游戏化」成为了趋势,Gamfication 一夜间成为了产品经理的必修课。
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在平台app之外,小程序也焕发了18年之后的第二春,涌现了各类破圈案例:

  • 肯德基「坦克大战吃豆人小蜜蜂3合1」小游戏大于 350s的停留时间,近20%的主动分享率,132万总发券量;
  • 全棉时代「种棉花」小游戏超 70% 的14 日留存,30% 的用户主动分享率,500%的裂变回流率,单个用户成本小于0.15元。
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作为我们的标杆案例,全棉时代“种棉花”的成功绝非偶然。背后同一套底层逻辑在其他项目也实现了高效复用,包括但不限于京东金融、每日优鲜、博时基金等头部客户。
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小游戏会是下一个阶段,品牌私域必须提前布局、最具性价比的营销策略。
可以一站式解决裂变拉新、品牌认知、留存转化等问题,同时能为背后的小程序商城进行源源不断的流量输送。
我们去年为全棉时代落地的「种棉花」小游戏,至今仍然是其私域体系内的关键一环。
二、从 0 起步,学会基本框架谈到游戏化设计,「创新好玩」会是大家的第一反应。但是上来就谈创新,难免要跑偏。
一套好的基本框架,才能让游戏在玩法上充满惊喜,在业务上降本提效。
这里我们准备了 3 个问题,大家可以在项目开始前,认真、仔细、坦诚的进行思考。
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问题1:关于诱饵的3大要素大家玩小程序游戏,除了图他好玩,就是图他能有奖品。
奖品选的好不好,直接决定用户留存的动机够不够。好的奖品能让用户对自己「为了什么而玩」一清二楚。
怎么做到?靠这 3 点:
诱饵价值上,你的诱饵实际成本和用户感觉到的价格,差异大不大?


稿源:(人人都是产品经理)

【傻大方】网址:/c/1122a0Y12021.html

标题:用户|实战复盘|获客成本低至一毛五!小游戏如何系统性解决私域难题?


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