游戏Ping值稳如老狗、Killer 1650W无线网卡评测( 二 )
▼热点功能 , Killer这个KCC软件的热点功能都要比别家的更加强大一些 。 其提供两种热点功能 , 一种就是单纯的热点 , 将笔记本的网络再分享出来 。 另一种就是网络扩展 , 类似于Mesh , 不改变无线网络的名称和密码 , 仅仅对信号强度、覆盖范围进行优化 , 很强大 。
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▼最后就是设置菜单 , 这里可以看到电脑无线的一些状态 , 个别功能的开闭等 。
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2、 游戏延迟实测
▼开始测试之前 , 先将KCC的提示的各种设置走一边 , 第一步就是测试网络的带宽 , 然后KCC会根据网络带宽的不同 , 提供不同的加速效果 , 保证游戏流畅的同时 , 尽可能的提高其他软件的使用体验 。
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▼跑完带宽之后 , 将带宽数据填好 , KCC软件就提示已完全优化了 。
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▼可以看到“目前没有推荐的操作” , 说明KCC已经完全优化了 。
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▼先测试下打开“Killer Prioritization Engine”的时候 , 整个游戏的延迟表现 。
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▼默认情况下 , LOL游戏的延迟在45ms左右 , 整体的游戏表现还是非常流畅的 。
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▼接着打开直播 , 观看S10的直播 , 画质开最高 。 可以看到游戏的Ping值表现依然非常稳定 , 44ms左右 , 和没开直播之前的表现基本一致 。 看直播对玩游戏完全没有影响 , KCC还是很厉害的 。
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▼接着测试下一边玩游戏 , 一边进行迅雷下载 。 可以明显的看到 , 迅雷下载的速度被限制了 , 最大只能跑到5.1MB/s左右 , 正常进行下载 , 速度最大可以跑到13MB/s左右 。 另外这个游戏的Ping值还是很稳定 , 45ms左右 。
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▼这个时候打开KCC , 可以看到在应用程序下载部分是有带宽的 , 但应用程序下载的权限不高 , 仅排第六 。
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▼在Prioritization Engine里面 , 可以看到具体的跑流量的软件 , 以及各个软件的优先级、占用带宽等信息 。
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▼并且在Killer优化里面 , 可以看到KCC已经正确的识别到了蘑菇进行的操作 , 看视频和下载 。
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▼接着关闭“Killer Prioritization Engine” , 测试下没有软件优化的时候 , 整体的游戏表现 。
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▼在看直播的时候 , 游戏的Ping值会明显波动 , 最高去到130以上 , 最低的时候也得50、60左右 , 整体的游戏Ping值波动比较大 。
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▼进行下载的时候也是同样的效果 , 游戏的Ping值会提升一些 , 去到76左右 , 虽然游戏的Ping值不高 , 但波动的比较厉害 。
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3、 带宽测试
▼搭配小米的AX3600无线路由器 , 可以轻松的获得2.4G的无线带宽 。
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▼在晚上Wifi信号比较复杂的时候 , 带宽最高可以跑到1.2Gbps 。
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▼白天的时候用无线网的人比较少 , 无线的带宽最大可以跑到1.7Gbps , 很厉害了 。 蘑菇这里用了双千兆的有线Lan , 才堪堪够跑这个测试 , 单就带宽方面 , Wifi6的表现已经可以秒杀很多有线Lan了 。
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4、连接优化测试
▼ 日常在使用笔记本的时候 , 由于信号强度的不同 , 笔记本有的时候连接2.4G Wifi、有的时候连接5G Wifi 。 5G切换2.4G , 有可能是因为信号强度不同 , 会自动切换 , 但是在信号强度恢复的时候 , 笔记本却不会自动恢复5G Wifi的连接 , 而Killer这个KCC软件就有一个连接优化的功能 , 在信号强度合适的时候 , 自动连接到带宽表现更好的Wifi 。
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