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2021年,元宇宙正在成为人们对于下一个互联网时代的主要讨论方向。
元宇宙大潮的到来,让互联网产业开始思考变革,XR硬件拓展、元宇宙内容生态建设和AI的应用成为了这场变革讨论方向。在这其中,基于AI所带来的高效内容创作,已然成为建设元宇宙世界的共识。
当然,步入元宇宙世界的过程是漫长的,将搭载在新媒介形式上的新内容生态展现给用户,或许是5年后的事情,那么在移动互联网过渡到元宇宙的时期,以不咕剪辑为代表的AI应用和展现方式,正带领着无数UP主加快走向元宇宙的。
视频“快制作”之后,UP主们的需求正在延展过去近十年间,以4G和智能手机引领而来的移动互联网,孕育了B站、抖音、快手、微信视频号等覆盖不同种类和时长的内容平台,这也让数以百万计的内容创作者获得了展现自己的机会。
“UP主”的由来,除了归功于P/UGC为视频创作者带来的优质土壤和用户对优质内容的认可以外,也离不开入门级剪辑软件的崛起。
从早期的专业级视频剪辑软件,到移动互联网时代初期出现的爱剪辑、剪映等产品,“快制作”是剪辑界主要的发展方向,所需算力更低、界面更扁平、操作逻辑更简单的剪辑软件,为视频平台拓展了许多入门级创作者。
可以说,这些工具的大范围应用,让无数普通人能够创作属于自己的视频,但随着用户需求的提升,创作者也逐渐希望能够做出更加丰富的视频内容,而拥有AI制作能力的不咕剪辑则成为了内容品质升级的绝佳选择之一。
2021年11月18日,不咕剪辑线上产品发布会如期举行,会上,不咕剪辑公布了V2版本中上线新功能,以及未来的产品发展方向,而这款产品也正在从技术、功能、生态等多方面,帮助越来越多的视频创作者步入元宇宙大门。
以AI剪辑工具为基础,降低内容创作门槛不咕剪辑上线于2020年初,但早在2017年,团队便开始尝试将AI引入其中,以实现降低创作门槛、丰富视频的效果。2022年初,不咕剪辑即将上线V2版本,也会加入更多电影级特效内容和2D转3D技术。
那么说到底,AI要如何与视频剪辑相结合?
“不咕剪辑背后的AI逻辑,是基于算法来将2D与3D世界打通,让真人和虚拟世界的融合性更强。”不咕剪辑创始人兼CEO蔡天懿表示,“这样的思路在2017年还比较非主流,但我们团队坚定认为,小公司做AI不能引用大数据的思路,一个原因在于我们想实现的场景很难有大数据支持,另一个在于视频和特效制作在大数据AI上并不适用。”
举个例子,作为早期布局AI产业的谷歌,曾于2012年公布了一套算法,动用了超过17000颗CPU(当时还没有大规模量产的专用于人工智能模型的APU),通过识别超过1000万张“猫”的图片,来让AI能够“认识”猫。
当然,彼时的芯片算力和AI逻辑并没有如今发达,却使大数据AI的逻辑却在之后的几年中成为了一种行业共识。这一方向并非不对,但对于大众级剪辑工具来说,不咕剪辑希望走另一条路:让普通用户在低学习成本、低时间成本情况下,做出接近于影视特效级别的视频。
而这也意味着,不咕剪辑需要在技术上攻克更多难关,第一道难关便是人物抠像。蔡天懿表示,团队在成立初期面向C端推出过P图软件“马卡龙玩图”,这款产品中大量应用了基于AI算法的抠像功能,而这也是过去五年间团队一直在不断打磨的技术。
如今,不咕剪辑也实现了“发丝级”AI抠像,且在PC端、移动端的绝大部分硬件平台上,能够做到在几秒内完成智能抠像,这让不咕剪辑能够有效降低创作门槛。
文章插图
不咕剪辑实现发丝级抠像
经过长期的技术迭代,不咕剪辑为创作者带来了媲美影视级特效的AI虚拟场景功能,包括CGI级别的2D转3D特效,以及抠像后的真实与虚拟场景的拟真合成。
如何理解CGI级别的2D转3D?假如一位视频创作者拍摄了自家的电视机,希望将新的内容素材放在电视机上,以前的方法是将贴图直接“粘”在上面,这样渲染出的贴图会悬浮在电视屏幕表面之上,失真感严重。
【 特效|从AI到视频特效,不咕剪辑让更多人踏入元宇宙的创作世界】而不咕剪辑的逻辑是,通过AI识别图像中的物体表面,并根据物体分类进行3D还原。此时再依照3D版背景,将贴图还原在上面,会使得视效拟真度倍增。值得一提的是,不咕剪辑支持对视频中动态表面进行实时的动态追踪和曲面追踪,让创作者不必再逐帧进行素材调整。
稿源:(36氪新媒体)
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标题:特效|从AI到视频特效,不咕剪辑让更多人踏入元宇宙的创作世界