Epic收购实时面部捕捉公司Hyprsense

本周 , Epic Games宣布收购实时面部动捕公司Hyprsense , 并将利用后者的实时面部识别动画技术来助力虚拟角色技术创新 , 提升3D虚拟角色微表情的细节渲染 。
Epic收购实时面部捕捉公司Hyprsense文章插图
进入Epic后 , Hyprsense团队将主要与游戏开发和数字虚拟人团队(由此前Epic收购的3Latereal和Cubic Motion带领)合作 , 为开发者和玩家提供更加优化的新工具和系统 。
据青亭网了解 , Hyprsense成立于2015年 , 前身为VR面部识别方案商Binary VR 。 Binary VR曾开发出基于3D红外摄像头的VR面部捕捉套件 , 可固定在VR头显前面来使用 , 兼容Rift和Vive 。 后来在2018年 , Binary VR更名为Hyprsense , 并转型为一家专注移动端面部识别技术的公司 , 其产品特点是可通过手机摄像头将人脸转化为动态的3D虚拟形象 , 通过面部追踪将虚拟形象与真人表情同步 。
【Epic收购实时面部捕捉公司Hyprsense】Hyprsense开发的移动端面部表情追踪技术准确性足够高 , 可用于AR或是虚拟社交等场景 。 而对于Epic来讲 , Hyprsense的面部识别技术目前可用于优化游戏的社交部分 , 包括为玩家提供可定制的虚拟头像等功能 , 从中也能看出虚拟角色是Epic看好的一个领域之一 , 为此还曾收购面部动捕方案商 Cubic Motion和虚拟角色公司3Lateral 。