特斯拉推出全新中控UI设计,这次驾驶占据上风
据国内博主介绍 , 在最新的FSD beta版软件中 , 特斯拉继续调整了UI的布局 , 在上次扩大了车况显示面积的基础上 , 这次修改的目的有两个 , 其一 , 将与驾驶密切相关的 , 包括剩余电量、限速等以更明显的形式放在了屏幕的左上区域 , 更充分地利用了原本车速的空间 。
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其二 , 视觉可视化所占的面积变得更大了 , 甚至当驾驶时不涉及娱乐功能调整的时候 , 虚拟可视化将进一步占据屏幕一半一上的面积 , 把平时常用的时速表等信息都放在了左上方的显眼位置 , 驾驶位置占据主导位置 , 导航信息占据次要位置 , 同时 , 全新造型的车辆UI也更加立体 , 还可以根据车外的灯光环境做出不同的反光效果 。
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这背后其实需要两种能力的支撑 , 一是一个足够强的设计团队 , 这点不展开了 , 二是强大的环境感知能力 。
到今年 , 基本上市面上的新车都已经具备了L2级别的ADAS系统 , 但对于环境的感知完全不同 , 这些系统的能力和功能其实有着极大的代差 , 但除了专门的技术文档之外 , 很难通过简单的方式展示出来 。
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但视觉可视化就是这种能力展示的最佳载体 。
作为现实世界的投射 , 当前市面上产品对环境展示的能力基本可以分为五档:第一档:几乎能够重绘外部所有元素;第二档:可以重绘道路曲率和前后车辆;第三档:可以重绘前方多车道车辆;第四档:只能识别正前车辆;第五档:一动不动 。
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【特斯拉推出全新中控UI设计,这次驾驶占据上风】 按照特斯拉目前的进度 , 目前在美国测试的FSD测试版已经可以完成基础路况下90%的无干预驾驶 , 可以识别多种路面情况并做出相应操作 , 最主要的是它还可以持续学习 , 据马斯克介绍 , 未来特斯拉开启FSD后 , 遇到移动物体甚至可以预判其下一步的动态走向 , 并做出反应 , 如此看来 , 特斯拉距离第一档的重绘所有元素已经相差甚微!
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