碰撞|手机上手体验 篇五十四:顶级硬件之间的碰撞,iPhone 12 VS 索尼 Xperia 1 II( 三 )



碰撞|手机上手体验 篇五十四:顶级硬件之间的碰撞,iPhone 12 VS 索尼 Xperia 1 II
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从样张来看,iPhone 12的夜景照片色彩、噪点控制都完全被索尼 Xperia 1 II压制,虽然iPhone 12在努力还原肉眼所见的感觉,但是很多场景都出现了太亮或者偏白的感觉,个人认为索尼 Xperia 1 II夜景看起来更好。

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从对焦体验上来看,我感觉索尼 Xperia 1 II更出色一些,比如同时拍摄的时候,索尼这边通过双光电二级管传感器以及247个相位检测自动对焦点让索尼 Xperia 1 II半按快门键时就能快速精准锁定住被摄主体,iPhone 12在某些场景下没办法自动对焦,此时想对准近处物体就需要手来点击屏幕,小概率的情况下还会出现对不上焦。

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此外,在索尼 Xperia 1 II上还支持人物、动物眼球追踪技术,可以精确锁定拍摄人物、动物的眼球,即便被摄主体在移动中也可以很精准的抓住精彩瞬间。

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比如这只这喵咪,它正好看见我了,对我走过来,我用的是70mm焦段,此时索尼 Xperia 1 II对动物眼球开始追踪,构好图按下快门即可,即便是喵咪在运动,也能稳定对上焦并抓拍成功。

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拍照对比小结:经过同时带着两款手机拍照的体验,我觉得在拍照感受上索尼 Xperia 1 II的物理快门按键以及优秀的抓拍对焦更胜一筹,夜景同样也是索尼更好。iPhone 12更多还是在还原这个世界应该有的颜色和光线,HDR一如既往的猛,可惜鬼影眩光和糟糕的夜景表现让我无可奈何,至于大家喜欢哪种风格就是看你们自己了。
性能对比:看骁龙865和A14之间的差距
如果客观一点来说,我觉得两者之间本不应该有性能之间的对比,毕竟一个是安卓阵营的旗舰处理器,另外是一个是苹果的旗舰处理器,A14再强,安卓手机也不会使用,所以在性能对比上,我会更多对比之间的使用感受。

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先看两款处理器数字上的差距,骁龙865是去年年底发布的安卓旗舰处理器,全新架构以及台积电7nm的制程工艺让它在今年安卓阵营中表现出色,A14则是苹果上个月刚发布的新处理器,5nm制程工艺是它的优势之一。

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日常软件流畅性对比,整体来说我没有感觉到哪个更快一些哪个更慢一点,同时打开某些软件的速度也处于五五开。但软件中的体验个人认为还是iOS更好,这也是iOS独有的优势,每个软件之间的配合非常完美,这一点安卓还需要努力。
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当然,索尼 Xperia 1 II在软件体验中有一点让我特别惊喜,就是这块21:9的屏幕让显示的内容更多,比iPhone 12多了至少三分之一,这对于一些文字图片浏览的软件更为友好。

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游戏方面测试,两款手机因为不同平台,游戏之间的效果显示也完全不同,这一点相信大家也比较清楚。测试的游戏我选择了最近比较热门的原神,这款游戏非常考验CPU的表现,同时还有机身散热的表现。

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先说结论,iOS 14.2的iPhone 12在最高画质下运行原神3分钟后就出现了一次屏幕暗屏问题,此时机身发热并不明显,直到6分钟后,手机在原有暗屏的基础上再次暗屏,此时屏幕已经非常暗了,机身发热非常严重,边框甚至都有烫手感,帧率也开始出现明显的波动基本维持在35-50之间,画面也有很明显的掉帧,游戏体验影响极大,可惜了A14这颗处理器。