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重构|元宇宙的宏大机遇:重构人和社会( 十 )



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后来终于出现图形用户界面,就是我们在电脑上大家习以为常基于鼠标、基于窗口的这样一个界面。但是它一下子变的很直观。
再后来随着智能手机移动互联网的时代到来,我们今天大多数人每天4个小时6个小时时间都花在手机和IPAD上面了,那么那个界面是基于触摸屏的方式,变的非常直观。
你家里面有小孩、老人的朋友会知道即使一个2岁的小孩,他根本不认字你把一个手机交给他,可能几个小时之内他就会琢磨出来怎么玩手机,因为触摸屏的交互界面变的非常非常友好、非常非常直观。
再往下发展就是出现VR、AR的虚拟现实、增强现实的技术,它给我们带来最重要的革新就是带来了这种所谓第一人称的沉浸感的这种体验。
那么当然未来还有很多的畅想,我们知道马斯克有一家公司专门做所谓的脑机接口的,有一派所谓的技术乌托邦的这些阵营里边的人们,他们认为未来最理想的人机交互的界面都是通过脑机接口,未来我们不再需要体外交互界面,不再需要体外的音源或者图像屏幕的源头来进行人机的交互,直接大脑插两个电极,我们所有的人跟电脑的交互都可以通过脑机接口就可以完成,这样的乌托邦能不能实现,我们今天还不知道。
但是从发展的线索看来,这个元宇宙拉的出现从人机的交互界面上来不断提供更好的体验和更强的沉浸感。
第二个线索,从网络技术的角度来看,我们知道元宇宙里面最大的一个功能就是我们谈到社交功能,实际上交往的角度来看底层的通信技术。
我们知道2G的时代来看,那时候的手机应用就是打电话,3G手机实际用的智能手机这些更丰富的应用,4G通信的时代可能就是短视频,当5G时代的时候手机可能就是我们今天谈论的元宇宙,因为元宇宙它最重要的一个需求就是要有非常高的带宽、非常低的时延,可能只有5G的技术才能真正解决这种非常友好的体验。
所以从网络技术发展的角度,我们同样可以去理解,为什么今天的元宇宙出现在这样一个节点。
第三个线索,我觉得可以从虚拟经济在实体经济里面占的比例这样一个线索来看,为什么今天的元宇宙它会在这个时点出现。
今天我们谈论元宇宙面临一个最大的问题,特别是比较保守的老一代人他会问的最大问题,元宇宙所有的东西看上去都是虚拟好像没有任何的价值,但是我们如果把这个视角拉长,纵观人类几千年来经济发展的历史,你会发现在GDP里面虚拟的成分它广义上的其实占的比例越来越大。
就像今天的我们看到的第三产业,它占的比例其实越来越大,而在一百年前、二百年前可能我们还有第一产业,我们那个时候有的还是只是第一产业跟第二产业。
在我们今天所有的人从事工作里面,头十大工作可能在一百年前都还不存在,我们今天大多数人,今天能看直播的朋友可能都是脑力的工作,你们创造的产品都是虚拟类的产品,都是精神产品而不是物质类的产品,都是某些看不见摸不到的这些服务,或者这些精神类的产品。
所以其实从一个更广泛的视角来看,在整个人类的经济里面,虚拟的成分本来就是它占的比例越来越大的。
从这个意义上来讲,元宇宙的出现并不是一个偶然的事件,因为它代表了人类经济发展的必然方向,就是虚拟的身份其实占的越来越多。
未来的Z时代可能从早上起来到晚上睡觉清醒的十几个小时时间,可能有相当的时间他都会沉浸在元宇宙里面,很多人的这些工作、娱乐、生活,他所有的活动其实都是在元宇宙里面发生的。
从保守的角度可能很难理解,但是我们仔细想一想,今天大多数的人类,我们明天清醒的时间已经有4到8个小时花在手机上,今天我们去吃饭你不把吃的菜照一个相发在微博、微信可能就觉得那一顿饭就白吃,那个相片可能比菜本身还重要。从某种意义说虚拟的成分已经占的越来越大。
那么另外一条线索,我觉得同样来理解元宇宙,就是从技术解放角度。我们知道传统工业革命更多带来肢体的解放,因为蒸汽机的出现,某种意义上替代了体力劳动,但是互联网革命、信息革命还有今天元宇宙带来的更多是脑力上还有我们的想象力跟创造力的解放,也就是刚才贾伟老师讲的所谓的想象力经济。
人跟动物最大的区别在于我们是一个有符号、有想象力的动物,我们最大的价值实现,其实不来自于我们的肢体,而来自于我们的想象力跟创造力,从这个意义上信息革命还有元宇宙的颠覆式的技术,对于人性的冲击力来讲,其实比工业革命要更为深刻。


稿源:(钛媒体APP)

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标题:重构|元宇宙的宏大机遇:重构人和社会( 十 )


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