怎样评价崩坏三新cg动画《女王降临》
板鸭:等我脑子修好了,就把你们都杀了
■四十四
米哈游这家动画公司我是很喜欢的
他们家很有潜力,知道怎么用最少的成本制作最好的效果,三渲二能力较高,美工制作出色,剧情不算优秀但还算有趣,用简单的图片都能做出大片感。
就是爱不务正业搞什么游戏发展
■四十四
好好的动画公司偏要做游戏好好的音乐公司偏要卖周边好好的美工公司偏要请策划
星际争霸2虫群之心的cg影子好重……重过头了。节奏也偏慢。说实话并不如第一部惊艳,甚至没有开场cg惊艳。
■四十四
但横向对比一下就可以知道,已经是业内翘楚了,所以也没什么特别大的不满。继续努力吧。
■四十四
诸君,这就是你们投资的动画啊!!!
说帧数不够的请手动1.5倍或者再去翻翻当年的琪亚娜的《极乐净土》和芽衣的《染上你的颜色》蛐蛐4K、3D、1080p以你游的渲染技术做不到吗?动画刻意采取了抽帧做出的三渲二效果,包括之前的《Reburn》也采用了这种制作
暗示安排648的眼神.gif首先从动画制作方面简单说一下吧,哎嘿☆其实我也不算很懂啦
三渲二比相存粹的3D动画的优势在哪里?首先单纯从渲染时间上来说三渲二肯定比3d要快很多,渲染消耗比较低,材质贴图上的要求也比较低,很多地方可以直接用二维绘景背景,无需建模,节省下来非常多的资源空间;其次又由于3D制作空间感比较好掌握,崩坏3新CG动画很多镜头运动模仿了实拍视角,更加方便进行动作捕捉(芽衣摔的那下是不是看着就痛?)还有就是用3D模仿手绘可以呈现出看上去偏向漫画的画面但是又不失3D的感觉
中村方块!是中村方块!(骨粉幻视.jpg)推荐两个这种类型的番剧《希德尼娅的骑士》和《亚人》,皆是由由Polygon Pictures制作的(以及不要过于捧一踩一了!Polygon Pictures是1983年就创立的老工作室,参与了很多游戏CG和好莱坞方面的制作,可以说是这方面的老前辈,2013年制作的《希德尼娅的骑士》是该公司首次尝试三渲二风格,在当时使用这项技术的TV动画作品还比较少,由于在CG领域积累的实力与经验,让动画制作组的这次尝试取得了不错的成绩,得到了制作经验后其在之后的《亚人》制作上又采用了真人动作捕捉技术与纪录片实拍视角;这种技术性的突破尝试对于业界来说无疑是值得参考与学习的)
- 怎样评价最近走红的「康巴汉子」丁真的颜值这一长相真的是藏族人平均水平吗
- 工科硕士一年级在读,将赴美攻读工科博士,怎样在博士毕业之后曲线进入投行或者对冲基金
- 怎样成为一个灵魂高贵的人如果你有马云这么多财富,你愿意捐掉一半吗如果你是拾荒的,会捐掉一半馒头吗
- 怎样看待凹凸世界第三季下半部格瑞形象
- 有人说自己从没学过外语却能基本听懂人讲话,他们是怎样做到的呢
- 怎样看待日本的动漫如《东京飨种》《寄生兽》等在日本热播却在国内被河蟹
- 国产非子供向动画是怎样赚钱的
- 马克笔涂色怎样均匀
- 玛雅文化以预言著名,其他文化怎样
- 请问PS后期怎样调出类似电影的色调