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在新增的CPU测试中 , i9-12900K的主频也一直在5000MHz附近徘徊 , 16线程10405分最大线程11956分 。 不难看出8个E-Core虽然功耗不高 , 但加在一起的性能表现其实并不弱 。
FireStrike总分38024 , 物理41558分 , 频率曲线也一如既往稳定 , 可以说表现非常出色 。
但i9-12900K的实力其实远不止这些 , 要知道上一代11900在1.27V电压下全核频率其实也能达到4.8GHz 。 但如果我们把功耗也考虑上 , 那i9-12900K的领先可就不只是一点半点了 。 在过去的测试中 , 11900K在进行AIDA64 FPU测试 , 主频在4.8GHz的情况下封装功耗大概在220W的样子 , 封装温度也来到80摄氏度上下 。
但得益于Intel 7工艺和全新的混合架构 , 即使i9-12900K比11900K多了8个能效核心 , 功耗也要明显低于11900K 。 在AIDA64中选择CPU+FPU压力测试 , 在8核4.9GHz+8核3.7GHz的情况下 , i9-12900K的封装功耗也仅停留在175W徘徊 , 30分钟的测试内没有超过190W 。
要知道我最开始为了i9-12900K还专门准备了千瓦电源 , 看到这样的能耗表现 , 我只能说Intel 7实在是强 。 与此同时 , P核与E核之间也没有出现明显的温度差异 , 大家的核心温度都在55摄氏度上下 。 换句话说 , 在强大的制程优势与更强大的结构下 , i9-12900K就算多带了8个3.7GHz的E核 , 功耗也比11900K低了差不多30W , 工艺升级压死人 , 降维打击也不过如此 。
游戏测试那这强大的处理器 , 用来打游戏能不能改变玩家口中“AMD YES”的局面呢?这里我们跑了几款游戏的基准测试 , 在没有特殊备注的情况下 , 游戏以2K分辨率 , 画质最佳预设并关闭动态优化、帧数锁、垂直同步运行 。
首先是优化一向都很好的极限竞速地平线4 , 性能总结196FPS , CPU模拟平均342FPS、CPU渲染平均232FPS , 即使是最低帧数也有188FPS , 从分布图来看表现还是非常不错的 。
著名俄语学习软件CSGO中 , 绝大多数场景内游戏都能在385FPS左右流畅运行 , 即使是加载或场景切换期时 , 帧数也没有出现明显的波动 。 当然这也与CSGO对多核心性能要求其实并不强有一定关系 。
在以超大沙盒地图闻名的幽灵行动:荒野中 , 尽管大型沙盒需要加载的随机事件更多 , 但游戏依旧能拿到平均85FPS分数 , 最低帧数也仅仅75FPS 。 此时我们留意到平均CPU占用率仅为13.2% , 最高也只来到21.5% 。
全境封锁2和彩虹六号:围攻也是同样的情况 。 全境封锁2中i9-12900K整体分数11685分 , 平均131FPS的成绩 。 说实话考虑到全境封锁2实际上是一个面向AMD Ryzem和Radeon优化的游戏 , 12900K的平均占用只有22%这是比较让人惊讶的 。
彩虹六号:围攻中 , 平均帧数来到416FPS , 最低帧数也有331FPS 。 CPU渲染平均时间为2.4ms、占用33% 。 那么既然CPU负载不过半 , 我们是不是能用另一半的CPU负载做些什么呢?
其他举个例子 , 不知道大家有没有试过正在Lightroom或者别的软件里导出某些要赶着用的东西 , 但又不想电脑在这放着干等 。 换作平时我们肯定是在这干等 , 最多也就在前台看看视频 。 后台是绝对不敢跑什么高负载的 。
但在i9-12900K 16核心14线程的强大配置和ITD的支持下 , 事情似乎出现了一些转机 。 刚才提到 , 在正常测试时 , CSGO帧数在390FPS左右 , 而Cinebench多线程测试分数在27000上下 。 那么如果我在后台用Cinebench模拟处理器工作 , 前台却在玩CSGO , 那性能又会有什么变化呢?
【英特尔|P、E核心立功!英特尔12代酷睿首测:功耗不变,性能出色】
在有背景负载的情况下 , CSGO帧数从389FPS降低至352fs , 虽然说帧数有明显下降 , 但依旧不影响正常的游戏发挥 。 而背景运行的Cinebench , 分数从原本的27374降低至25664 , 分数同样有大约7%的下跌 , 但整体来说影响并不大 。
如果说CSGO的负载不算高 , 那CPU占用33%的彩虹六号:围攻就成为了另一个测试工具了 。 这一次我们决定模拟单机主播的操作 , 在不使用外置采集卡的情况下 , 直接使用OBS对当前屏幕进行1440P@60fps的录屏 , 并运行游戏的基准测试 。
此时游戏基准测试给出的平均帧数从给416FPS降低至353FPS , CPU渲染时间来到2.8ms 。 虽然帧数有所下降 , 但350+FPS的性能表现已经足以让绝大多数游戏主播满意 。 换句话说 , 对绝大多数FPS玩家来说 , 专门的“推流机”已经变得可有可无 。 而对于我这样的摄影爱好者来说 , 以后等待Lightroom照片导出时 , 也可以名正言顺地开两把排位了 。
总结如果上一代11900K英特尔正在“憋大招”的话 , 那这次的i9-12900K可以说开启了英特尔X86架构的全新纪元 。 虽然说我们知道制程进步必定伴随着性能的提升与能耗的下降 , 但令人惊讶的是 , 英特尔不仅同时达成了这两项挑战 , 同时还用混合核心的架构为桌面端处理器带来了全新的发挥空间 。
稿源:(雷科技)
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标题:英特尔|P、E核心立功!英特尔12代酷睿首测:功耗不变,性能出色( 三 )