傻大方


首页 > 潮·科技 > >

VR|卡马克吐槽Meta:元宇宙不是空谈,技术体验、性价比是关键( 五 )



按关键词阅读: 软件 VR oculus meta


未来 , Carmack还看好VR头显的灵活性 , 比如采用模块化设计等等 。
而软件方面 , 未来VR也需要优化系统、虚拟内存的稳定性 , 以同时在后台运行多个窗口和应用 。 目前 , Meta内部看好WebXR的前景 , 而Carmack认为应该先让VR原生支持安卓应用 , 这样就省去内容移植的过程 , 让VR可以快速支持数百万款现有的内容 。
Carmack表示:我们应该充分利用现有的2D内容 , 主动去提供支持 , 而不是等待开发者向VR移植内容 。 除了安卓应用外 , 未来他希望VR还能够运行Windows程序等任何现有的应用 。
甚至还可以为不同的应用场景优化VR手柄 , 让VR可以实现电视、笔记本电脑的功能体验 。 或者 , Carmack设想未来VR可能会支持游戏中的文本终端 , 可以通过输入代码来控制各种功能 。
【VR|卡马克吐槽Meta:元宇宙不是空谈,技术体验、性价比是关键】总之 , 对于未来的VR场景 , Carmack有许多种设想 。 目前 , Meta内部也孵化了各种研究项目 , 比如有人开始探索如何在VR中拍摄立体视频等等 。 不过他也表示:Meta内部的审批流程比较复杂 , 需要通过设计团队审核 , 还需要将新功能翻译成多种语言 。 整个过程需要大量沟通 , 即使只是简单的功能可能也需要6个月时间批准 , 因此效率还有待提升 。


稿源:(青亭)

【傻大方】网址:http://www.shadafang.com/c/11029410W2021.html

标题:VR|卡马克吐槽Meta:元宇宙不是空谈,技术体验、性价比是关键( 五 )


上一篇:闪存|注意不是内存!谁在影响手机的存储(ROM)性能?

下一篇:拼多多|新手必看:拼多多后台做什么事情可以“增值”?