怎样评价国家近年来以未成年人为理由对二次元相关产业的种种限制和封禁行为
谢邀,虽然我不知道我这种没几个回答也没粉丝的人怎么会上邀请列表,大概的用户推荐算法又出bug了吧。
拿ACG里的G举例,十几年前的游戏机禁令了解一下,电子海洛因了解一下,网瘾战争了解一下。这些才叫限制和封禁,而现在ZF里谁再搞这种事就是和政绩过不去了。如今杨叫兽和半月谈的“电子鸦片”只能供人取笑,而放在十年前这种论调就是正经的官方态度。
其实恰恰相反,近年来国家对二次元产业的管控力度其实是大大减弱了的。一些人觉得现在的限制和封禁太多的唯一原因是他们的年龄不够大,没有亲身经历过这个产业被视作毒瘤而被真正压制的时代,换句话说就是too young too simple。
现在国内的“二次元”产业的主要受众已经是00后,而不是90后和80后了。这一代人入宅的时候就赶上了国内资本入驻和大版权时代的到来,对他们而言在网站上看到官方授权同步更新的日本/美国动画,在书店买到正版引进的画着走光美少女的轻小说和漫画,在各种会展中心拍出擦边球cos的小姐姐都是天经地义的,是天赋人权的一部分,因此任何的封禁行为都会引起这个群体强烈的反弹。而且由于年代的限制,越是年轻的群体越是缺乏从“不能明说”的渠道获取资源的能力,面对封禁的抗性也越差,自然越抗拒管制和封禁。相对的,90后甚至80后对于这种封禁的反应就小得多,因为他们经历过糟糕得多的时代,也明白现在的官方态度已经开放得多了。比起以前的妖魔化和打压,现在的官方管制对这帮老油条而言简直就是过家家。就算整个产业都完蛋了,最差也就是回到十年前的状态而已,老油条们还是能凭着积累下来的经验和知识从各种渠道获得自己想要的资源。
用老话来说,就是由俭入奢易,由奢入俭难。你觉得管制严格,是因为你没有经历过真正严格的时候。经历过那个时候的老伙计们都忙着维护自己的渠道收集着或被封禁了或被垄断了的资源,没有人有空把有关部门批判一番。何况按照以往的经验,这种批判根本没有意义和价值。
想想看,现在成天嚷嚷着“要守护纯洁的二次元”的是哪些人,说“二不起二不起”的又是哪些人。死宅里的阶级和鄙视链就是这么来的:见识多的婆罗门鄙视见识少的首陀罗,而造成婆罗门和首陀罗的区别的最主要原因就是年龄带来的经历多少。
当然这不是说现在的管理方法是完全合理的,只是相比之前,现在的管理确实已经合理多了。毫无疑问接下来有关部门的管理只能更加开放和合理,但这种转变不是因为有人在网上批评他们,而是因为没有人会和钱过不去。这么大一块蛋糕,没有人会放弃的。比起几个死宅的批判,商人的资本才是能真正影响决策的因素。
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