怎样评价LexBurner的最新视频《B站历史上10个最重要的动画》( 二 )
人各有爱,这是我看过LB最诚意的视频之一了。
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回到这个视频上,实际上就是代表着b站的野心,我认为b站的方向,就是做成一个中国“二次元”产业的“淘宝”,一个平台,估摸了一下就是这样,进入日本市场成立游戏动画公司,正式步入“日本业界”,将间接购买版权的方式转换为直接进入制作委员会,作为制作方直接拿到动画的播放权以及游戏的代理,同时,以国内巨大的影响力以及长期以来和官方发展的良好关系,能够成为一支水平优秀的“正规军”,掌握国内市场的主动权以及话语权,通过在日本获得的先进技术以及制作经验,不断在国内产出优秀作品,同时培养优秀人才,来达到自身的良性循环。
把目光放到哪个哪个番上甚至这个视频上,感觉未免有点可惜了。实际上,这个视频本身已经不重要了,更重要的是lex做了有关这个话题的视频并获得了官方支持这个事情上。举个例子,就跟开会的时候,实际上讲话的内容并不是特别重要,反倒是领导的讲话的顺序更重要一些。
实际上这条路b站肯定是要走的,作为一直以来b站传统的以up主个人或者小团体为基本单位的创作模式,发展到今天,已经到了上限,而现在b站依旧无法盈利,也就是说必须换种方式才能保证能够持续的健康的生存下去。而fgo的大成功,可以说将这个进程提前了五到十年。
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谢邀。
【Lex】B站历史上意义最重大的10部动画!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili十分完美,雅俗共赏的教科书级漫评视频。
前两天在群里刚吹过这个视频,但是我乐于再吹一次。
里面唯一有争议的就是LEX凭个人喜好选上去的《JOJO》,不过这个私货我喜欢,再说在客观评论里塞1/10的私货(还自己声明了)也是评论者的固有权力之一(写评论不塞私货太痛苦啦233)。
非要说有什么缺点的话,就是为了易于理解,数据基本没列(以LEX的人脉,拿到相关的数据易如反掌),好在大部分作品的地位都没啥争议,数据在这里不是必须的。
这个视频对B站发展历程中的重要节点做了很好的梳理,不是从作品,而是从作品在B站的影响和辐射来谈的,某种意义上也算是业界向评论,记录了B站的部分发展史。
在B站的某个补贴计划开启后,动画区的排行榜上就开始群魔乱舞了,各种智商掉线的列举视频和标题党一度让我觉得自己不是在上B站,而是在逛百家号和腾讯推荐。
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