国外大学本科动画与插画的差别是啥

首先你要知道插画和动画的工作量
我举个例子,我就是动画毕业的,从毕业前半年开始我就告诉自己,毕业以后打死不去做和动画相关的任何工作,然后我现在在做插画。
如果你可以接受超级大的工作量还非常孜孜不倦的话你可以选择动画,
我们毕业作品是分组的,我分配到两个人,另外两个同学是属于能力比较差的那种,我就是属于画关键帧,做完色指定后他们上色,然后找素材找音乐也给他们做,就这样我们做了3个月做完一段3分钟左右的动画已经算很快了,基本还是每天都在做的状态,有些组做了半年,一年的也有。
我觉得你自己平时偶尔做做动图小动画这种还好,真要想做日式动画这种,你先做好秃顶的觉悟吧。
有时候一件东西你不要只看光鲜的表面,其实动画是属于及赚不到钱又累死的工作,你看看日本有多少动画工作室都倒闭了,有多少做动画的猝死和秃顶的。真的累,想做的好真的会死人·····
当然如果你真的喜欢,义无反顾的话,那你就去做,这只是我的个人建议,应为我的初衷也是喜欢动漫啊,觉得我也能做啊之类的。你实际上去做却又完全不是这样的。
还有,你实在不满足,你可以画漫画,
我现在是后悔自己当初没选插画专业,不然我现在功力肯定要强很多很多,都是被动画拖了后腿····

■二十六

插画专业生转动画专业中
所以,动画,是团队任务
动画对基础的要求更高,打个比方,一秒24帧,至少画一半,一秒12张画,形不能跑,还有分镜原画表演,一个人很难完成
至于赚不到钱,现在是很穷啦哈哈哈
插画就是静态的,瞬间的美,入门门槛低,注重审美
非常穷,但未来比较看好,行业在兴起,国内极度缺人
单人任务,比较自由,

市场比较饱和


但动画画好了,完全能转行,漫画,插画皆可转
动画入门门槛比较高,因为他不仅在于画了
但对基础要求真的高,不然很难熬
更要表述,表演
题主想表达,试试漫画?

漫画动画不分家
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