动画编剧该如提升自己
建议你看看这几部动画:
《全部成为F》
《彼氏彼女的事情》
《超自然9人组》
看过以上几部动画之后,希望对你的对话戏的理解有所帮助。如果你都看过了,那请你在对其中的对话戏,特别是长时间的大段台词戏再多品味分析一下。
对话戏不是因为长或者场景变化少才无聊,对话的信息量、分镜设计、演出手法才是关键。
新房昭之大名顶顶的物语系列也是台词戏超多,他反而是简化场景,使其扁平化、抽象化,从而来突显台词戏。能够撑得起来长时间的台词戏,文字剧本本身的信息量足够大,声优的演技够好也是很重要的。
以下是个人拙见:
■五十九
对话多,场景转化少,应该是剧情发展缓慢,或者说戏剧冲突不够激化。人物与人物之间矛盾不够强化。
学习戏剧冲突的话,推荐你读亚里士多德的《诗学》,了解悲剧理论。悲剧是故事的灵魂。
对话是故事的一部分,不是所有的文字都是对话。剧情发展,人物内心状态,不仅需要对话,还需要镜头,动作,音乐,来完成一部分。《物语系列》中的文字,个人觉得那是一种镜头表达。由于物语系列小说本身的戏剧冲突不强,在剧情冲突弱的地方,加上文字镜头,强化印象。
镜头语言,推荐看一些电影镜头的书。比较喜欢王家卫的电影镜头,可以看看他的电影。
【动画编剧该如提升自己】如果要做好动画编剧,推荐了解一下虚渊玄的作品。′_\u0026gt;`论怎么收刀片,发财致富。
场景转换,并不一定要通过换场景。还可以加入新人物,打破旧有环境。改变人物关系,变化氛围。推荐《武林外传》这种情景剧,在有限的空间中讲好故事。
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