漫画这个行业在中国前进大吗?

个人根据对比来看……娱乐至死吧相比前几年,作品多了很多,但是烂作品也越来越多,烂作品指哪些方面呢?1.剧情。不用说了,一票否决一堆一堆的。2.分镜。尤其是大量的条漫和曾经画4拼1漫画的作家,5页能画完的东西非要用跨页+一页特写+一页两个框框等方法来浪费页数骗钱,观感就是刷刷刷翻完,啥都没讲。国内这方面推荐一下苏夏的回转先生,本质是四格,但是有正常分镜的主线。每期的主线剧情可以用分镜巧妙地压缩在两页左右,观感实在是优秀。3.画工。脸谱化严重,人体比例失调(极乐鸟是个典型),以及战斗画面的放不开缺乏张力,这些都是基本功问题了。没有笔触!!!!4.特效恐怖,彩色+特效滥用完美掩盖了作者的稀烂画工。即使是现在饱受好评的一人之下,看到它的原稿时瞬间有种不爽的感觉。不否认好作品是有,但是好作品都或多或少有我上面提到的问题,而且在基数越来越大的情况下,好作品比例可以说是下降了。而且原创是越来越少,年龄段不断下降也是趋势,估计也和文化局有点关系。现在已经很少看国漫了,一是不喜欢彩漫,二是日漫这个竞争市场更符合个人口味
前进?进步蛮大,前景也蛮大。
■二十
大家都在说的浮躁,其实也是事实。泡沫什么的,也没大家想的那么严重。
质量参差不齐是事实,但不能说都是垃圾,也不能说是泡沫。
【漫画这个行业在中国前进大吗?】对比网文行业,几千万部作品,99%的作品沉睡着。也有人说那些沉睡作品都是“垃圾内容”,其实也不是。
而是需求放在那里,大家都在用各自认为对的方法去满足这些需求,这个过程中自然而然的产生了大量的不匹配的内容。同时,中心化的内容推荐机制,也放大了这种匹配的局限性,导致永远只有少数内容能出头。
因为关键点是:不管你的作品是否被用户喜欢,但用户希望看到更多的作品是事实。而且需求明显大过供给。
而数量之多,这个不能说是泡沫,而是前景巨大的表现。
这样局面,前景就是很大的。只不过不是每一家CP都能抓到点,能走完生存的必经之路。
■二十

不好说。。。资本的涌入使得原本从纸媒衰退下的漫画行业在网媒下大幅发展,但是也带来了许多浮躁的现象,平台要求作品多更快更,稳定更新来应对大量对漫画需求的用户,这种也带来了许多行业泡沫,去年倒闭了很多小的漫画平台和工作室,现在留下来的就看谁能留到最后制度规则了,对于漫画作者来说,画漫画能养活自己了,但是很多作者画的都不是自己想画的东西,大部分是工作室买了小说来二次改编。原创漫画风险高,很多人就放弃费时费力的创作原创漫画转而投入风险小,流量大见效快的网文小说改编。其次是漫画质量,国内现在大部分漫画质量及其低劣,只有少许能看得过去的作品,大量的快餐产品,消费这年轻消费者对国漫的好感。所以从资本,用户,作者,漫画数量方面来讲前进大,但是从内涵底蕴创作来讲还是原地踏步或者说走三步退五步。