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由 Studio Aurum 开发 , SOEDESCO 发行的回合制怪物收集JRPG游戏《怪物王冠》于 2020 年 7 月 31 日以抢先体验形式登陆了 Steam 。 (10 月 12 日)该作正式脱离抢鲜体验 , 正式版发售 。 游戏国区售价 70 元 , 支持简体中文 。
游戏介绍:你降临在一个黑暗的世界 , 与怪物们签下契约 , 去阻止企图统治岛屿的恶毒女子 。 捕猎、搏击、驯服并饲养怪物 , 创造自己的传奇 。 与你的怪物们并肩作战 , 恢复皇冠岛的秩序 。
创造你自己的怪物传奇 , 驱散笼罩在皇冠岛之上的阴霾 。 岛屿长年以来在暴虐的君主与英雄救世主之间轮回 。 如今 , 一个充满权力欲望的年轻女子正要控制整座岛屿 。 你将和签下契约的怪物们齐心协力 , 阻止暴政再次降临岛屿 。 你将成为救世主 , 还是黑暗世界的帮凶?
游戏特色:与怪物们签下契约 , 获得它们的保护 。
饲养并杂交200种基本怪物 , 创造新的物种 。
与怪物们游遍皇冠岛 , 揭开这个黑暗世界背后的秘密 。
你的抉择会影响到游戏结局及主线故事结束后的内容 。
在线进行战斗或交易 , 让你创造的怪物传遍世界 。
还有宝可梦剑盾
《宝可梦:剑/盾》中宝可梦拥有多种属性 , 比如6维、个体值、种族值、特性和性格等等 , 很多玩家入手后不知道该如何发展 , 下边就给大家带来宝可梦剑盾宝可梦的基础信息介绍 , 十余年经典系列的最新作 , 《宝可梦:剑盾》毫无疑问继承了这个系列大部分核心乐趣 。 与此同时 , 作为宝可梦正统作品于新平台的首秀 , 《宝可梦:剑盾》却在某些方面显得”太传统“了 。
它有着我们想在宝可梦新作中体验到的绝大部分内容 , 就像之前所有的宝可梦正统作品一样 , 我在三十余小时的流程中收获了足够的快乐 , 享受着具有宝可梦特色的 , 以收集、养成和对战为中心的乐趣循环 。 但和其他几个迈入新世代的经典IP相比 , 《宝可梦:剑盾》的进化却并没有那么显著 。 它更丰富、更精致也更好玩 , 但却始终都没有脱离系列一以贯之的核心架构 。
我们很难说宝可梦系列演示了一场糟糕的新世代首秀 , 事实上 , 剑盾依然是同时代最好玩的回合制RPG之一 , 它值得玩家们投入几百上千小时的游戏时间 , 而且总是能够持续不断输出新的乐趣点 。 但在内心深处 , 我或许还是更希望看到这个1996年诞生的系列能够做出一些更大胆、更明显也更令人惊喜的革新 。
它是一款足够有趣的宝可梦新作 , 却又好像距离我心目中的“新世代宝可梦”还差点意思 。
【精灵宝可梦|怪物王冠和宝可梦剑盾你觉得哪个更如你意一些?一个像素画风一个动漫经典画风哪个更深得你心?】
更生动、更多细节的宝可梦世界
《宝可梦:剑盾》的舞台设置在了以现实中大不列颠岛为原型的伽勒尔地区 , 这是一个由不同风貌的城市和庞大“旷野地带”组成的岛国 。 伽勒尔地区流传着“剑盾勇士”的传说 , 同时还是极巨化宝可梦的发源地 。 和之前的所有宝可梦游戏一样 , 这里也有着完全不同的风俗习惯和大量全新的宝可梦 。
你在伽勒尔地区能看到很多具有英伦特色的设计 , 这里有弥漫着工业烟尘的庞大城市 , 有破败的中世纪古堡 , 也有连绵起伏的美丽丘陵和一望无际的海平面 。 借助Switch的机能 , 《剑盾》展现出了更加生动的宝可梦世界 , 结合游戏中大量与世界观有关的细节 , 伽勒尔地区也成为了宝可梦系列迄今为止在环境和氛围塑造方面最成功的地区 。
古典欧洲和工业革命时期风格共存的拳关市
我在成为宝可梦大师的旅途中发现过很多令人惊喜的小细节 , 这些细节可能是城市街头的某张海报 , 也可能是某个NPC房间里与宝可梦有关的小彩蛋 。 在大量细节的填充下 , 《剑盾》成功打造了一个人类文明与宝可梦元素共融的世界 , 这个世界极大地激发了我的探索欲 。 驱使我前进的不只是剧情的发展以及更多的宝可梦 , 想要更深入了解伽勒尔地区也成为了我在游戏中探索的源动力之一 。
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