你们认为《非人学园》这个游戏咋样( 四 )



你们认为《非人学园》这个游戏咋样



你们认为《非人学园》这个游戏咋样




■四十三

你们认为《非人学园》这个游戏咋样



你们认为《非人学园》这个游戏咋样



你们认为《非人学园》这个游戏咋样



你们认为《非人学园》这个游戏咋样



你们认为《非人学园》这个游戏咋样
这才是一款全新的moba格斗游戏该有的样子,自王者荣耀之后,其他大部分moba游戏都是在模仿王者荣耀,没有太多的新意,决战平安京号称仅次于王者荣耀,其实是王者的和风日系版本,并没有太多让人眼前一亮的感觉,当然平安京画质好,不用攒铭文,易上手这些优点不可否认。非人学园玩法很有新意,地图随机的金币,快速传送功能,地图随机宝箱,跳板,河道青蛙大喵,丢粉笔攻击人的怪物石像(防御塔),喵喵卫士(守塔精灵)。完全是一款新的moba手游,这也是为什么非人学园在日本韩国很火爆的原因之一。

非人学园游戏的打击感很强,画面也是很不错的,清晰可见,该描绘的地方画面都看的很清楚,不像决战平安京把一些不重要的画面也详细化,放比较炫酷的技能让人看的头晕,分不清哪个是敌方的技能(贪玩蓝月即视感)。整个对战场地是校园环境(具体见文末),和传统的moba野外环境完全不一样。这个游戏对新人很友好,刚开始就送英雄和皮肤,还有很多很便宜的英雄,我玩了两天就有了12个英雄(用打游戏获取的金砖买就行,不用花人民币)。皮肤还可以调颜色,不喜欢原来的设计,可以换其他颜色。整体游戏获取金币也是很快的,慢慢攒很快就能买新的英雄。最值得称赞的是举报机制,一旦举报即使本局没有受到处罚,但官方会一直监督这个玩家接下来几局的行为,从而决定是否扣分。所以这个游戏演员还是很少的。每次在排位匹配时,可以遇见一些外国玩家,因此我还是比较看好这个游戏的前景,在国外还是有一定口碑的。各英雄强度差不多,比较均衡,以前的射手称霸时代,现在都被削弱了,因此没有哪个英雄特别差的。
还有就是官方给的通用铭文(应援团)太少了,虽然可以通过拍手器获取铭文然后自己配,但是对于新人来讲没有那么方便,而且自己去买又比较难攒,这是唯一的缺憾了。其实我也能够理解官方,英雄和皮肤又不用你花太多钱,铭文总要让你花费一些时间,人家也要吃饭嘛,其实关于攒铭文(应援团)的问题也有其他解决方式,用平时打游戏容易获取的金砖(钻石)去主页应援里可以购买七日全场通用铭文体验卡,也就四百金砖,买结束后就变得和决战平安京一样了,所有的英雄都可以用大神玩家配好的铭文(应援团),还是很方便的,另外一个问题就是我们偶尔和外国玩家一起玩游戏,没有办法交流啊 ,互相发自己的语言根本看不见,希望官方能够改善一下,文末最下方一张图是非人学园之前的英雄强度排行榜,新人可以参考强度购买英雄(侵权删除),最后祝非人学园能够早日大红大紫,不要倒了。