CG动画的建模可以套用到游戏制作上吗

现套是不行的
总的来说,影视的标准远超游戏
影视和游戏的建模标准年年更新
【CG动画的建模可以套用到游戏制作上吗】不过近年来游戏的模型质量已经很高了
甚至还有超越
高到了接近多年以前cg水平
因为当年做cg的可没有ue4寒霜之类的引擎
只不过当年没有ps4和gtx1080而已
而且,现如今的游戏次时代技术,本身就是多年前人家影视那边开发出来的
而且,审美也是有进步的

现在的一些一流次时代3a,在场景,气氛上面的布置,我个人觉得也比当年的cg强
■十一
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以我所具备的这方面的知识来看,我觉得不行Cg中的运算量是远不如游戏中运算量的可以用于cg展示的模型,不一定符合游戏的技术规范,例如多边形面数骨骼数量动作等等为了要符合本项目技术规范,还要让外包公司了解自家引擎的这方面内容,这肯定是不合算的,所以这种东西无法外包出去。当然Unity下的不一样,这块内容不管是Assets Store还是外包都有很多。邀请一位大佬来回答,看看给不给面子吧@Slime
布线方式不同,游戏考虑的是即时运算承载。动画不用考虑,只要能渲染出来就行