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截止目前,市场公认Genvid旗下《Rvial Peak》是直播互动游戏一大标杆。参照依据是PCU(同时在线人数)达到60万。
抛开数据不谈,该作吸引点在于生存玩法,而非互动性。通常玩家体验《Rvial Peak》时,仅能点选触发事件吃饭、喝水、取暖、社交等。互动元素几乎不存在。
陈杰(化名)曾参与过全球互动游戏研发商Genvid Holding早期投资。他告诉竞核,作为项目早期投资人,自己都不知道下一个互动形态能够吸引观众。
他透露,据说Genvid Holding CEO Jacob Navok 也不知道哪种互动形态会更好。
归根结底,回到直播互动游戏的本质—网页游戏。按照现有的云流化技术水平,它能承载的玩法较为有限。
【 直播|大厂押注的直播互动游戏怎么没动静了】笔者认为,直播互动游戏市场规模究竟能长到多大,就在于好内容什么时候能够出来。
当然,这一切还需要时间。
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