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【京东|玩游戏时被朋友的iQOO Z5比下去了,它怎么做到的?】
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这个问题挺有意思的 , 现阶段估计很多人都已经发现了 , 性能高有些时候真不一定等于游戏体验好 。
IQOO Z5搭载的是骁龙778G处理器 , 这枚芯片的性能表现虽然不错 , 但是相比于一些旗舰芯片那自然是不够看的 , 譬如相比于骁龙888 , 他的理论性能只有后者的60%左右 。 在传统思维里面 , 性能越高 , 游戏的体验自然就更好 , 画质可以拉满 , 帧数也更高 。
不过 , 现阶段衡量一款手机的游戏体验好不好 , 已经不能再单纯地看跑分和理论性能了 , 因为跑分主要体现的是手机短时峰值理论性能的极限表现 。 但是以目前手机芯片和手机整体的散热状况来看 , 理论峰值性能很高的芯片在长时间 , 高负载的情况下的持续性能输出都是比较差劲的 , 会频繁的降频 , 而降频带来的最直接的结果就是帧数不稳定 。
用上5nm工艺的几款旗舰芯片——骁龙888 , 三星Exynos 1080 , 麒麟9000 , 苹果A14和A15等等 , 除了苹果A14和A15之外 , 其他几款内置基带的旗舰芯片的能效比表现都是非常糟糕的 , 尤其是在同时需要GPU+CPU+基带频繁介入的场景 。 而A14和A15芯片 , 又因为苹果糟糕的散热结构设计 , 把这枚神U硬生生地给拉到了和高通同一水平线上 。
举个例子 , 骁龙888在游戏时满载的TDP达到了惊人的8.3W , 而与之相对的 , 高通上一代处理器骁龙865的满载功耗仅为4.3W , 也就是说 , 骁龙888的功耗提高了将近一倍 , 这么高的TDP , 以手机这种载体的散热水平 , 能压住才鬼了 。
目前配备骁龙888处理器手机的游戏帧率一般都是这样的:(如果室温比较高的话 , 就更惨了 , 大家可以关注一下新评科技关于手机降频那一期的视频 , 所有主流旗舰手机的表现全部都惨不忍睹)
玩过游戏的应该都知道 , 打游戏最怕什么?最怕的就是不稳定 , 因为哪怕帧率低一点 , 只要足够稳定 , 慢慢地也就习惯了 , 当年《王者》没有开启高帧模式的时候 , 大家不也一直以30帧的帧数玩的不亦乐乎么?
所以 , 不算太弱的性能 , 良好的散热 , 稳定的性能释放 , 持续的续航对于游戏玩家来说就是最重要的 , 尤其是千元档的手机 , 而这恰恰也是IQOO Z5的特色和主要卖点 。
IQOO Z5配备的处理器是骁龙778G , 这也是本年度 , 高通所发布过的手机中综合功耗最低的一款 , 满载功耗只有4.2W左右 , 性能释放非常出色 , 而且功耗控制极佳 , 根本不会出现旗舰端手机玩游戏机身表面温度直逼50度的惨状 , 大部分区域都是温热的状态 , 如下图所示 , 这是IQOO Z5在进行将近一个小时游戏之后的背面高温区域的温度 , 只有37度左右 , 几乎不会感受到什么明显的温热 。
至于游戏帧数 , 也给大家一并奉上:
《王者》90帧 , 全程几乎满帧运行 , 最低帧88帧
《吃鸡》60帧 , 全程平均帧率60.08 , 最低帧率52帧 , 全程稳定在58帧左右 , 非常稳定 。
至于功耗表现 , 我们也直接引用小白测评的数据 , 整机平均功耗为4.25W , 仅次于华为几款产品 , 表现在一票骁龙芯片的手机中绝对可以算得上是No1级了 。
总结来看 , 只要你玩的不是一些非常吃性能的游戏 , 譬如《崩坏3》《原神》等一些就连旗舰芯片都拿捏不住的游戏 , IQOO Z5的表现都是非常好的 。
另外 , IQOO Z5还有一个非常大的优势 , 那就是续航 , 他是目前配备骁龙778G手机中 , 唯一一个配备5000毫安时大电池的手机 , 大容量电池组配上低功耗的CPU , 这续航想不强都难 , 根据小白测评的数据库中的成绩来看 , IQOO Z5的续航仅次于IPhone13ProMAX , 位列第二 , 远胜于其他一票安卓手机 , 中度使用两天一冲都不是问题 。
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