我现在大三快毕业了 学的投资 但是想毕业后去日本学动漫 没有一点美术基础 报考啥学校好呢( 七 )



而如果题主是第二种情况,只是想从事相关的工作的话,那就可以参考馒头大神的经历,可以先去日本读跟投资相关的经济经营类的修士,提高一下学历,增大自己日后进入大手企业的几率。同时多与动画业界的前辈沟通,从自己的专业角度切入,寻找相关的职位,利用自己的专业知识,在业界发光发热。
京都精华大学漫画研究科的修士入学考试内容,对专业能力的要求相当高如果再从头读本科的话,又很浪费时间成本,所以建议题主可以选择去专门学校进修一下。虽然专门学校的文凭只相当于国内的大专学历,但能学到的东西都是真材实料的,也有很多接触到业内前辈的机会,对以后的就业很有帮助。

不要进这一行,俗话说女怕嫁错郎,男怕进错行。
■四十
1.专门学校。专门学校毕业以后会有XX专门士的学位,但是问题是这个学位基本上只有在日本国内才有认同感,放到中国来的话就相当于一个大专(可能还不及)。毕业以后就算运气好进制作公司了那也是最底层的动漫民工,几乎一生无咸鱼翻身之时(那些原画出身的大佬背后都有日本本土高学历或人脉或财力等等加持)。
2.大学。艺术类的大学学部的情况不是很清楚,我只谈一下大学院。我有三个小伙伴都是艺术类大学院学生,一个武藏野美术大学学设计,修士+博士(非连读),师从原研哉;一个武藏野美术大学学摄影,修士;一个东邦音乐大学修士+东京艺术大学博士。首先,艺术类大学院除了一般的大学院需要递交书类和研究计划书以外,还需要递交自己的作品。我这三个小伙伴国内本科都是艺术出身,武藏美设计和东艺的本科同学,中国民族大学毕业,一个学设计一个学音乐,算是做的本行;武藏美摄影的是湖北大学动画专业毕业的,在日本转摄影,算没跳出艺术类的坑。国立艺术类大学学费不太清楚,像武藏美这种私立大学学费是高得惊人,学摄影的小伙伴第一年交的学杂费+入学金合计390多万日元。如果想考艺术类大学院的话不仅自身实力要求高,经济实力也要相当丰厚才行。如果非艺术类的话,那就不用考虑专业了,随便选,原因后面会说。



3.就业。在谈就业以前先要说一下日本职场的编制。中国的编制是根据单位类型不同来分,粗的来讲政府机关就是公务员编制,事业单位就是事业编制,企业单位就是企业编制,彼此关系是横向的。日本则不然,正社员、契约社员、アルバイト是存在于几乎每个企业,就相当于国内的企业编制再从上到下分成三个阶层,彼此待遇都不同。然后正社员和契约社员分为两大职类:总合职和事务职。总合职的话就是企业各个部门都有机会进,升值机会最高;事务职就是蹲在一个部门一辈子几乎都不动,也没有升职机会(这就是为什么说日本职场有性别歧视,就是因为女性进入总合职的微乎其微)。专门学校毕业的进入制作公司基本上都是动漫民工开始做,职位也多为アルバイト或者事务职社员;日本国内大学本科的话都是从大三下半年到大四上半年开始的就职活动(就活)开始应募次年4月的新卒,绝大多数是总合职社员,其他行业不太清楚,二次元业界招募的新卒都是专业不限,初给(第一个月的薪水)视单位不同一般都是19万到21万日元(税込);日本国内大学院的话毕业前年下半年或者毕业当年上半年参加就活,条件基本上和本科一样,总合职,专业不限,初给比本科高1万到3万日元;仅有国内学历而没有日本学历只能走キャリア採用,也就是国内所说的社招,但是日本的社招很少很少,而且多要求要有相当的工作经验。如果题主有心要进这个行业的话,不一定要拘泥于第一线制作,你可以去做企划,做投资,做营业。而且,你可以在读书的时候可以多找找相关企业的アルバイト去做,对内职位可以积攒工作经验,对外职位可以发展业界人脉,我就是这样子结识了GSC系、寿屋、Aniplex、万代等等公司的营业部门的员工,也因此拓展了不少见识。而且,在アルバイト过的公司去应募新卒,在书类选考和面试环节是有加分的哦。