我现在大三快毕业了 学的投资 但是想毕业后去日本学动漫 没有一点美术基础 报考啥学校好呢( 三 )


三是咨询了不下五家中介、了解了学部编入(对应中文本科转学?)、专门学校、语言学校、大学院研究生制度(对应中文硕士研究生预科生),也咨询了很多留学日本考大学院的前辈。大四寒假去了一家漫画公司实习,期间得知董事长也是留日归来,斗胆跑去请教(准确地说应该是半路截下……现在想想真是初生牛犊不怕虎)。
关于选择哪条路,一切看你的目的,以及天赋。想太多无用,选一件事尽力即可。动画产业链从生产制作到发行销售,可做工作有很多。学好手头的,有目的性地去创造机会让自己入行。有时不是你心心念念想要做什么就一定会成,但给各种机会都做好准备总没错。你该做什么谁也不能替你决定,先看看自己适合做什么。关于留学,有钱就去呗,多见识点总没错。但学回来未必能在国内用上。动画公司的动画制作部门都招实习生的。但你得会用动画制作软件,别的推广发行部门似乎不招实习生。—— @喵小粒 -

有了方向以后问题就简单多了。办材料,考托福,考JLTP,找老师写推荐信……
综合各方意见,权衡利弊,最终决定跳过中介,自己DIY语言学校,然后考大学院。
由于日本的研究生院是7月考试来年4月入学,7月本科毕业后再赴日势必要gap一年,于是在3月份之前完成了实习和毕业论文,利用大四下学期,4月份起赴日读语言学校并备考,计划在7月考日本的大学院。考虑到日本绝大多数动画公司都位于东京,于是瞄准了东京大学。理由很简单,为了不在简历关因为学历被刷掉(日本同样是学历社会)。过程过于枯燥略过不表,结果是合格了。
4.

读研期间,做了几件对进入这个业界比较有帮助的事:
一是通过各种途径认识了集英社、东映动画、Production I.G、万代南梦宫等公司的各种岗位的前辈,了解业内现状、请教意见、不断修正自己的方案。

其中,有位前辈说的话我觉得挺精辟的:
为了实现目标,真的……脸皮能有多厚就有多厚,面子算什么?该搭话的时候就搭话,大不了搭失败一次而已。前提是不当伸手党,不要让别人为自己的人生做决定,不要浪费别人的时间,问之前先把自己要问的内容理清楚,用自己至今为止的努力证明自己的诚意。
「如果你只是对动画感兴趣喜欢看动画,那绝对不要进这个大坑,你的热爱不出三个月就会燃烧尽的。但如果你有想要实现的事情,那可以考虑来。最简单的比如你想参与某部作品,画它的原画。」从上的@zecy、@喵小粒、@舔猫不成改吸狗,到微博上的@就叫玥、@希、@TYC、到自己的学长学姐(通过本专业学姐认识了她的高中同学——东京某动画公司的二原,然后又认识了其他公司的原画、美术、CG、制作进行),再到各种漫展活动和招聘会。