我现在大三快毕业了 学的投资 但是想毕业后去日本学动漫 没有一点美术基础 报考啥学校好呢( 二 )


二是将自己的目标、至今做过的努力、眼下的问题尽量简短概括,咨询前辈意见。
“你在面临选择的时候,不可能把所有选择都亲自经历过一遍再读档重来,所以不要给自己太大压力,只要尽力做到消除信息不对称,相信你一定会做出当时自己可以做出的最好的选择的。在做了一个选择以后,也不要再想着‘如果我当时选了另一条路又会如何如何’,否则无论你做哪个选择,你永远都在患得患失。”
比如,在上私信咨询了@zecy和@喵小粒两位前辈,在领英上做networking贸然但尽量诚恳地发消息给业内前辈请教、在微博上请教已经在日本动画业界工作的前辈们(在把他们的相关微博全看完的前提下,目的是不问废话和高效率咨询)。
※注:日本的动画公司可简单分为「製作会社」和「制作会社」两种(虽然想尽可能用中文表达,但两者对应的中文都一样,所以特别使用日文表达)。「製作会社」在一部动画作品中参与的是策划、投资、宣传、发行、版权开发利用、衍生品等业务;「制作会社」或「制作現場」则实际参与一部动画作品的正片制作(如角色设计、剧本、原画、分镜、CG、音效等)。
部分摘录如下:
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“别进动画公司,想办法进大公司或者手游公司吧。而且老实说,一年一个变化……日本动画公司是吃人的地方,身体不好家里没钱的不推荐,不会画画的进动画公司只能当制作进行。我学姐曾经是,要每天半夜开车,根本没有睡觉时间,然后身体垮了辞职了……反正你要入行就要做好心理准备,光有爱是不够的。”—— 在日本某动画公司做3D的中国人前辈-
关于取舍我实在不能给出什么意见。作为我个人来说,是希望读完大学再选择工作或者留学深造的。也算给自己在国内留条出路吧。而日本动画公司,技术类的肯定是看实力,制作进行需求量大,比较辛苦,要求会开车日语好任劳任怨,不过3D的不需要开车就是了。最后的选择权还是看你自己究竟想走什么路,想做什么,遇到困难自己是否可以克服,选择后是否会后悔之类,这个是看个人的。以及,我个人大学毕业后才觉得,大学并不是技校,如果并不是读得非常需要钻研理论的专业,大学给予我们的是人生体验,人际交往类,还有自我认知方面的收获,所以,希望你可以做出选择,并为之努力,而不后悔。—— 在日本某动画公司做原画的中国人前辈-
「做动画不是职业」,这点你无论如何也要清楚。我们说一个「职业」的时候,是作为一个「养家糊口的手段」来衡量的,你付出劳动,然后获得回报,用这份回报支持你的生活。短期来看付出得越少,回报得越多的职业就越理想;长期来看,在确保一定付出回报率的同时,越稳定的职业越好。选择职业,是必须要考虑未来的:这份工作能不能支持你 5 年后的生活、10 年后的生活、30 年后的生活、你老之后的生活。你要成家立业,你要照顾老人孩子,你还要为你自己的暮年做打算。做动画,说得空一点的,是个梦想,值得你牺牲一切去追求;说得实一点的,是一项事业,必须成为你生活的中心。除此以外的东西,你就只能舍弃。并不是说你的生活就一定没有保障,未来就一定暗淡无光,而是说,上述的这些就不应该成为你去顾忌考虑的东西。所以,你不能用「职业」或者「工作」的标准来衡量。但是,生活的压力并不是你不去管就不存在。你住宿吃饭是要钱的,你生病看医生是要钱的,你谈恋爱结婚是要钱的,你成家立业是要钱的,你照顾赡养父母是要钱的。你对动画的爱是不是足够让你全然不顾这些东西,或者你家里是不是富裕到让你不用为这些事情烦恼呢?你有信心再过 10 年、20 年,你的爱依然不变吗?如果答案是否定的,如果动画并不是你生活中的全部,如果你还只是想把做动画当作是一项「工作」,那么入动画行业就是不理智的行为。—— @zecy -