|Equalizer的DEX探索:治理代币的智能分发( 四 )


- 平滑的代币减产机制
目前DEX的代币减产机制是有比较大的争议的 。 尤其是之前Sushiswap曾经推出一周后代币激励剧降10倍的措施 , 这种粗暴的方法后来被一些不明其理的Swap采用 , 加速了它们的死亡螺旋 。
更合理的代币减产机制应该考虑系统的长期激励 , 一方面保证目前的流动性提供者有利可图 , 同时也要考虑后来的参与者有长期动力提供流动性 。 Equalizer的分发模型是QFS(Quasi-fixed-supply) 模型 , 它也会在每个生产周期后减半 。 这点跟其他项目的减产模式类似 , 不过它的不同点在于其生产周期的拉长 。 就是说 , 虽然每个周期其EQL代币奖励会进行减半 , 但生产周期会加倍 , 这样拉长了每次代币分配的时长 , 使得其代币分配本身更平滑 。 下面是Equalizer将其减产模型跟其他项目的减产模型进行对比的图 。
|Equalizer的DEX探索:治理代币的智能分发
本文插图

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从上图来看 , 它的减产并不像每周减产一半的项目那么突兀 , 也不像常数模式那样没有节奏变化 , 它是一个相对平滑的代币分发机制 。 与之相对应的是流动性提供者的回报 , 其代币计价的回报率不会陡然降低 , 也不会一直向上 , 它是一个更平缓的增长模式 。 代币本身回报如果陡然降低 , 会导致流动性提供者收益的大幅下降 , 导致流动性会其他的swap吸引 。 如果代币回报一直向上 , 它会导致代币增发过快 , 如果协议无法同步捕获相应价值 , 会让代币抛压增大 , 最后可能导致实质的收益率下降 , 从而也会推动流动性提供者的出走 。
具体来说 , Equalizer上线后 , 基于其QFS模型的分发机制 , 第一轮生产周期时长为2万个区块 , 大约3.5天 , 每个区块生产10个EQL代币 , 3.5天会挖出20万个EQL 。 减产之后的第二轮时间变成7天 , 一共挖20万个EQL;第三轮时间为14天 , 也可以挖出总量为20的EQL 。 这样 , 如果平均到每天来看 , 后面周期每天可以产出的EQL是在逐步减少的 。
Equalizer的DEX探索
如果不仅在理论上 , 而且在实践上也能证明Equalizer的代币分发机制是更合理的模式 , 那么 , 它有机会在“长尾代币”的流动性池上获得更多的青睐 , 从而绕开Uniswap的“马奇诺防线” 。
正如上面提到的 , Equalizer的代币分配机制是根据用户在上一个轮次销毁的EQL量来进行重新分配的 , 它根据上一轮的贡献比例进行自动调整 。 它不是通过团队或者社区治理来调整其挖矿的白名单、挖矿的分配权重等 。 这意味着它的反应速度更快 , 分配更少受制于人为的干预 , 更具有分配的普遍性和更智能化 。