作者|林 余IP全产业链开发究竟是不是一个伪命题?自IP开发开始进入产业视野中,这个问题就在市场上被反复询问、尝试和摸索。国外的标杆立在面前,远是迪士尼的从电影乐园的全链条开发、铺开的漫威宇宙、哈利波特系列,近是日本“精灵宝可梦”依旧稳坐全球最赚钱IP第一把交易,JUMP系的影漫游联动的Fate,桩桩件件都是IP开发极佳的学习案例。国内IP开发的起步稍晚,也曾历经不少起伏,一度在“IP万能论”与“IP失灵论”中摇摆,但在经历过试错与探索后,在IP改编中也走出了不少在质量和口碑上都有着相当不俗的表现作品:影视有改编自小说的《隐秘的角落》《赘婿》等,动画内容也有诸如改编自小说、漫画的《灵域》等,人气值颇高。国内IP衍生产业链的发展也在加速。伽马数据显示,2020年,国内IP改编移动游戏市场规模达到1243.2亿元,同比增长25.91%,增量达到近年最高点。文学、漫画等进入游戏市场速度加快。
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随着行业的大浪淘沙,关于“IP衍生”的发展共识也正在逐渐建立:IP需要从源头开始分析挑选,操盘方有合理利用产业上下游的整体协力,从全产业链的思维进行操盘,设计更体系化、周期化和精细化的开发模式。
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好的模式在哪里?在过去国内IP开发的粗放发展阶段,IP开发的模式往往极其简单:版权方出售版权给影视制作方承制,再卖给平台方,如果效果好,IP价格水涨船高,多方上门开始寻求更多元形态的开发;效果不好,则就此销声匿迹。这样简单粗暴的模式,往往会导致一个极大的问题:IP在各个环节上是割裂的。制作方不了解IP本身,内容方无法获得合适的开发策略,IP效果无法得到真正的放大,反而在不断消耗其本身的价值。但IP的价值不能简单理解为同一内容在不同媒体形态上的简单复制叠加,而是一种基于平台能力、受众话语和产业生态等整体变革基础上的新内容生产方式。这意味着IP需要操盘方拥有平台构建能力,运用全产业链的思维,从创意制作到发行营销,再到增值开发等各个环节通盘考量设计,形成系统化、协同化的商业模式。爱奇艺对此给自己的一个参考答案:“一鱼多吃“:利用爱奇艺在产能、平台和技术三方赋能给IP,从平台用户积累洞察、前沿科技创新驱动、人才合作模式升级等方面进行努力,创造出一个生态——“爱奇艺来培育土壤,提供专业技术服务,让大家都能够参与进来,在其中拥有自己的角色,发挥自己的优势,彼此之间互利共生,相互给养。”所谓“一鱼多吃”,就是指将IP通过文学、漫画、游戏、影视等形式进行转化,形成IP品牌价值赋能及一定的用户规模,再通过广告、用户付费、出版、发行、衍生品、游戏和衍生品等组成货币化矩阵,形成一套文娱产业的商业变现模式。这种模式能够让用户对IP的喜爱与共情,转化为直接或间接的消费,促进产业链各环节细分市场的价值提升。
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这解决了产业链上下游”各自为战“的局面,将行业的力量整合起来,平台作为大脑和中心进行统一调配,在充分理解用户的基础上输出多元的内容形态。以爱奇艺第一个漫游联动的原创动漫IP《春秋封神》的开发为例,我们能清晰地看到爱奇艺针对具体IP如何进行“一鱼多吃”的操盘布局。爱奇艺有料工作室出品的《春秋封神》动画目前正在热播,其原著来自于从2017年4月连载的爱奇艺S级独家漫画。2019年起,爱奇艺围绕《春秋封神》IP进行了包括网络电影、轻动画、轻小说的一系列多形态的改编;今年4月,IP中超人气角色小姒还被开发为了虚拟偶像成功出道;7月,《春秋封神》同名动画上线播出;这之后,同名剧本杀产品将在9月份面世,同名手游则将在今年年底上线。
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在成绩方面,2019年《春秋封神》网络电影上线后,成为爱奇艺风云榜全站所有视频内容飙升榜第一,电影热度榜第三,上线首日便登陆猫眼网络电影分账票房第二。前文提及的同名动画于爱奇艺全网独播24小时后,爱奇艺站内热度值迅速破4000,同时斩获爱奇艺站内动漫飙升榜TOP1、热播榜TOP4、上新榜TOP4、热血榜TOP2。可以看到,爱奇艺整体娱乐生态系统拥有丰富且成熟的产品模式作为承接,能够让IP的多链条开发与资源调配的提质增效,形成丰富的产能。如在影视与动画内容制作上,作为头部视频平台,爱奇艺的把控和制作能力毋庸置疑。“迷雾剧场”以《隐秘的角落》《沉默的真相》为代表的剧集获得了热度和口碑双丰收。《四海鲸骑》《有药》等作品也收获了动漫市场的好评。同时,爱奇艺于2018年收购天象互娱,补全了其在游戏开发能力。迄今为止,爱奇艺已经成功发行《花千骨》《疯狂原始人》等漫游联动游戏作品,且均有不俗的表现。可以说,经过这些年的发展,在项目经验逐渐累积之后,爱奇艺真正拥有了能够自我把控全产业链项目生产与运营的能力,《春秋封神》IP开发正是在这种运作下的成果。
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