概论|玄不改非,氪不改命:从概论和虚拟货币切入,剖析抽奖机制( 三 )


设立保底 , 玩家真的赚了吗?
现在的各种游戏 , 基本上都有了保底 , 十连抽就能获取到多少万金条 , 或者十连抽保证一个SSR , 让人感觉心理稍稍有些踏实 。
但实际上 , 这个看上去是为了保证玩家利益的措施 , 也谈不上有多良心 。 因为聪明的厂家同样动了手脚:既然是十连抽获得极品道具 , 那我为什么不直接将前9次的概率调整为0 , 最后一次百分之百获取呢?从玩家的角度来看 , 就相当于花了之前十倍的价钱去抽一个必得的奖励 。 所以我们会发现 , 在提升等级或战力 , 以及合成各种强力道具时 , 经常提示我们缺少一个关键道具 , 而这个关键道具的获取途径只能去抽奖 。
概论|玄不改非,氪不改命:从概论和虚拟货币切入,剖析抽奖机制
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所以说现在的保底 , 其实用一个高于原价十倍的价钱 。 去直接购买一个本应该放在奖池中的东西 。 但许多玩家感觉不到 , 但从一开始 , 咱们就已经落入了商家打造好的抽奖陷阱里 。 虽然不是所有的网游都这么搞 , 但真正良心的保底 , 着实不多 。
可以说 , 在网游的抽奖系统里 , 从一开始玩家就处于一个相当被动的局面:我们不知道概率是否经过缜密的运算 , 我们不知道所谓的“极品道具”究竟价值几何 , 我们不知道奖池中的其他奖励值不值得投入 , 我们更不知道保底究竟是不是另一种性质恶劣的消费诱导 。
玄不改非 , 氪不改命 , 这句看上去有些可笑的话 , 实际上却是对广大消费者最好的忠告!