小白想自学3d动画制作,咋入手用啥软件

三维动画的门槛的确很高,不是泼冷水,如果想记录生活点滴及奇思妙想的念头,推荐你用二维动画的方式,因为那更便捷、更容易轻松获得创作的快乐。
【小白想自学3d动画制作,咋入手用啥软件】三维动画门槛高,主要原因是流程复杂,要花大量时间在学习软件上。
国内比较主流的三维通用动画软件是maya和3dmax,流程包括了模型、贴图、绑定、动画、特效、灯光、渲染、合成、剪辑等模块,每个模块能基本掌握运用差不多需要半年时间。

自学的话,可以在maya和3dmax中选择一个,现在在网上有很多的视频教程,鉴于你还是学生,可以直接在某宝网上搜索相应教程及资料。(某宝网上有很多翻录和盗版的教程)

最后,祝你身体健康、心情愉快!

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三维动画 分为很多模块的
模型 材质 动画 特效 后期 (细分的话,有更多岗位 比如绑定 灯光 场景模型 角色模型 场景特效 角色特效等等) 大家都是螺丝钉,专注手头的一块。 因为需求的知识很庞大,工作量也很大,所以只能分工了。
各个岗位的介绍,我就不写了,你可以查一下。
软件的话,影视动画 基本用到 zb maya houdini nuke 等等。如果为了工作的话,就要选择一个岗位,根据岗位选择软件,然后按部就班的学就行了。初级的视频教程网上都有很多,高端点的外语免费教程也有。

以上是为了工作,虽然你说了不为了工作......(但不为了工作哪还有艰苦这一说,所以我还是把工作的概况给说了)
业余自己想做动画玩的话,就不要按工作的流程来了,你学不过来的。可以去用mmd(本人不了解) 也可以用c4d +ae 这些上手容易些。 到时候会发现,模型可以网上下(或者自己凑活做) 材质凑活画,绑骨凑活弄,后期凑活合,拿点素材当特效。唯独动画(动作)...这个没法凑活,(有些软件带一些动画预设,也基本满足不了你的需求) 哪怕对质量没什么要求,一个没多长的动画(动作)需要的数量也是刚需。算是对个人想做3D动画的最大阻碍吧。

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3d动画的制作其实也不是那么难,只要你有兴趣,坚持几年下来,技术也会有很大的提升,这个岗位怎么入手和学习什么软件,给你分享一篇文章,你可以去看一下,应该会对你有所帮助的,
艺点动画:视频课程 | 游戏动画零基础入门到就业系列课程……这篇文章介绍的游戏动画,主要使用激光3dmax,如果你想做影视动画选择使用maya就可以了!软件只是一个工具,主要还在于你对动画原理的把握!希望可以帮到你,加油!

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玩一玩的话,试试编影动画软件,http://www.animat-ez.com