总是有人问《雾山五行》的打斗有没有达到日漫顶尖水平,我想问,到底有哪部日漫拥有所谓顶尖水平的打斗
先上几段中村丰打斗
《异邦人》这段打斗基本能代表日本顶尖原画打斗水平,几乎每一位立志成为原画师的人都研究过中村丰的打斗分镜,包括《雾山五行》导演林魂。如果仔细观察两人的分镜,武器交接时碰撞的打击感,顿挫感,都能看到中村丰的影子。不过林魂相较于中村丰的动作则更加干脆果断,减少了很多攻击后摇动作。虽然少了真实感,但是打起来更加帅气飘逸,有更浓厚的中国武侠风格。
这里不评价两人谁更出色。毕竟在我眼里,这两位目前还不能放一起比较。
一个是业界大佬,另一个是新进网红。
一个是在成熟动画工业下创作出十余部打斗戏十分出色的作品,一个是靠自己摸索,仅有6人制作三集时长的小团队。
《雾山五行》这部作品方方面面受制于资金有很多不足的地方,但在动作上让我们看到中国动画人的希望,其火热程度也对动画制作人员予以肯定,我认为这份意义远大于是否达到日漫顶尖水平。
题主举例的黄成希,不得不说他也是国内目前顶尖的原画师,博人传的那段打斗也得到日本网友一致认可,但是只要提到他,就不得不提到松本宪生对他的影响。黄成希在《一人之下》中绘制的打斗虽然精彩,但是一并继承了松本宪生打击感不足的毛病。相比较与黄成希,我个人更喜欢林魂这种在学习日本的基础上更能结合国情的动画人。
因为相较于能否达到日漫顶尖水平,能在这个浮躁的市场环境中结合本国审美并制作出优秀的动画作品,才是更难能可贵更应该予以肯定的。
毕竟我们还有很长的路要走,在这个日漫统治的时代能得到大众的认可足以证明《雾山五行》是非常了不起的作品了。
动画魂:日本动画打戏的奇迹
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■网友的回复
啊?为什么就要去比顶尖水平了?
要说画的好不好,是表现在分镜、作画、共情上。日漫目前动作戏较好的是火影忍者,fate系列,进击的巨人,龙珠,一拳超人,凉了的他英等,都是运镜作画和情感表达相当出色的。
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