程序员转行做三维动画有可能吗

转行一年了。b站关注野堍基。在做一些有趣的动画
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-------2019.1.6--------
我也是实习了大半年的游戏动画师,前来说说我的看法。目前跟项目差不多两个月了。而且我也是从毕业做了一年会计专业转行来的。从小兴趣爱好画画,辞职后遇到的那家公司给的机会让我选择了三维动画。那时候只会个3dmax摆pose,我是带着自己画的二维的插画和漫画作品还有这几个三维摆的pose去面试的。当时让我选原画还是三维游戏动画,因为我首先考虑到学原画的时间肯定比三维长很多,虽然我接过很多插画,但是从没有系统学习过,我会计赚的资金是不支持学一两年那么久的。又因为那时候我的男朋友是三维游戏动画专业的,他已经在原力动画工作差不多快一年了(我们一起毕业的,他是我隔壁学校的啦 ),然后我想他也会帮助到我的学习(其实很多人会做动画不一定会教,有的人教你做动画就是直接手k给你看),男朋友就是这种,做的还不错,但是给我讲就讲不通,所以我很少问他了。
现在做三维动画在国内主要就是用3dmax软件。而且,软件只是工具,会做动画了不在乎软件。题主除了懂基本的软件操作外,最基本的要求是动画的原理知识的运用。而不是了解一些。
我讲讲游戏动画师需要做的吧
1.把动画师生存手册这本书弄透。多看看网上各个老师的教程,能找到的都看,我是没花钱去上培训班的。也是找的免费的资源。
2.当然看教程学习的同时多做些练习,一个动作一个动作地击破。这时候如果你能找到一个好的师傅来帮你改作业指点你,那么你跟办了个培训班没区别。一个好的师傅会使你进步非常快。我来到转行的公司里面,其实就是这样,前面3-4个月几乎都是我自己学了做出来给主管和同事看我做的练习,然后他们给你讲,刚开始会有很多不懂,要多问。后来我旁边来了一个大神级的动画师哈哈,然后每天做的时候几乎都要问他好几次(?▽?),他讲的很清晰啊,很多时候一句话我就懂了。后来就是他带我上的项目。万分感激!!
3.多看看cgjoy论坛上面大师的作品,这上面作品质量好坏相差很大,要看好的作品。
4.平时多思考所见动作是怎么运动的,培养常识和运动规律,比如看见路上有只狗在走路,他先出哪只腿,哪只还没动,在什么时候开始动了。。等等。
5.多看一些动画,并收集,花瓣网分类收集各种好的动画和pose,还有设计。
6.培养自己的设计感,招式,技能,表演等。平时玩游戏啊,都会看别人做的动作,想想他们怎么做出来的。
7.对,要自己动起来,不会做的地方,自己拍个参考,动动身体思考,你就会k啦。很多表演动画拍个参考视频就比较容易做出来。