光线传媒入股仙海科技后,能与其电影、电视剧的业务形成怎么样的互动与结合

以下相关内容都可在公开资讯上查询到,转载需要得到授权。首先说互动,其实光线一直都在做这方面的布局,游戏之前收购了天神互动。只要是光线作为主投,有自主版权的电影项目都可以成为光线未来长线产业的基础,可以不断的为游戏公司提供优质,有潜力有影响力的ip。对于电影营销宣传也是很有互动的(另一个层面毕竟是上市公司,会对股指有影响 (3月3日,光线传媒开始停牌,停牌前上涨1.75%,收于193.49元/股)结合,为什么和游戏产业结合,因为从影视产业最能衍生出来的一个东西叫ip,ip的授权和基于影视ip的衍生这个才是核心的动力,而电影这时就成为了一个大的宣传片,会对从电影衍生出来的游戏进行宣传,所以只要有好的内容支撑,一部电影改编的游戏,只要做的还不错,收益还是非常可观的 见 庞洪:《画皮2》网游月收入超千万。华谊收购了掌趣,光线收购仙海游戏,都是从之前单一的影视公司转型成全线的娱乐帝国.(一直在努力,迪斯尼、环球、等我哦)。为什么不收购垂直的下游产业,比如后期特效公司。在影视行业,尤其是特效公司,其核心是人,从扩展业务的角度真不如自己招兵买马(自己培养人力成本比收购公司成本低很多),如果真得是要收购也是从资本运作的角度。基因是以电视节目制作的光线传媒,已经在打造自己的动画制作团队,有自己的预告片制作的团队(光线自有的影片数量,这些年的积累已经可以操刀)所以为了扩展业务是不会真正的收购额。延伸阅读(参见如何评价特效公司 Rhythm \u0026amp; Hues 的破产倒闭? 及http://www.zhihu.com/question/20494956 )