高桥和希|决斗者高桥和希,告别了这个世界( 三 )



为了打败在当时看来“无敌”的「青眼究极龙」 , 游戏选择将暗属性的「猛犸象的墓场」与对手的光属性「青眼究极龙」融合 , 通过属性相斥使其自灭 , 放在20年前也是相当扯淡的战术
但到了Konami出资制作的动画 , 为了规则的一致性严谨性 , 不得不针对原作的决斗细节进行修改 。 当时负责动画“决斗构成”一职的是彦久保雅博 , 他同时也在今后的动画制作中一直参与该系列的决斗构筑 。
故事进展到后期 , 这种矛盾更是进一步凸显——高桥笔下的打牌部分越来越少 , 取而代之的是向读者展开一部跨越数代人的英雄史诗;但Konami为了完成卖卡的任务 , 不得不在动画中插入大量原创篇章 , 强调打牌的存在感 。

好在这些原创的故事口碑都还算不错 , “奥利哈刚的结界”这张为人津津乐道的卡片正是出自原创的“多玛篇”
根据高桥和希与海马濑人的声优津田健次郎的访谈来看 , 高桥本人对待《游戏王》卡牌的态度其实很复杂 。 他认为“卡牌不过只是工具 , 漫画重要的是人物本身” , 而这也恰好与当年藤子·F·不二雄先生给予他的评语不谋而合 。
2004年 , 高桥和希为《游戏王》的八年连载画下了句点 , 且之后不再主导后续作品 , 将卡牌玩法的拓展全权交给了Konami , 自己仅参与一些角色设计和监督工作 , 进入了“半退休”的状态 。
在谈起这部改变了自己人生的游戏时 , 高桥在早期曾表示自己只是“玩过好几次” , 到了后来由Konami推出的精简版规则玩法的《游戏王:决斗链接》时期 , 他更是坦然承认自己“经常输给重氪玩家” , 考虑到他的经济实力和收藏深度 , 这位大富豪显然是没有认真对待这款游戏 。
后来的《游戏王》推出了同调、超量、灵摆等眼花缭乱的召唤方式 , 但已经与高桥和希没有直接关联 。 到了2020年 , 《游戏王》步入全新的时代 , 系列第七作采用了全新的玩法与世界观 , 自此 , 就连高桥和希的名字也不再出现在“原作”一列 。
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即便早就实现了财富自由 , 但画画无疑仍旧是高桥和希的心头好 , 他时不时会在自己的博客及Instagram上投载最新的画作 , 《游戏王》20周年纪念大电影《次元的黑暗面》也有部分作画出自他手 。
高桥和希曾说 , 他小时候的梦想其实是加入拍摄《奥特曼》系列的圆谷公司成为一名怪兽设计师 , 从某个角度而言 , 他的愿望也确实得到了实现 。
即便不再主导游戏王相关的剧情内容 , 高桥也在很长时间里依旧参与作品中的怪物设计工作 , 一些卡牌留有他的生活痕迹 。

例如将自己的柴犬添加到游戏中
动画《ZEXAL》中登场的高人气怪兽“CNO.39 希望皇霍普雷”就是他的得意之作 , 是他以CG动画为前提设计的怪兽 , 尝试了光用画笔无法表现出来的演出效果 。

希望皇霍普雷的登场也是动画中以“帅气”著称的名场面
2018年时 , 高桥曾短暂复出 , 连载了短篇漫画《THE COMIQ》 , 一部以漫画家为主角的悬疑推理故事 。

在这本漫画的后记中高桥提到 , 这是他这么多年来第一次用平板电脑作画 , 确实感受到了其中的便捷之处 , 尤其是在腰痛时也能躺着作画——尽管他本人说得轻描淡写 , 但很显然 , 高桥和希也和许多其他漫画家一样 , 深受各类职业病的困扰 。
2019年 , 曾传出高桥和希即将再次刊载漫画新作的消息 , 而且是同漫威合作 , 描绘关于钢铁侠与蜘蛛侠的故事 。 熟悉高桥的人都知道 , 在日本漫画家之间 , 高桥和希的画风喜好本就偏向美式卡通 , 执笔漫威作品的机会或许确实足以成为他重新出山的理由 。
等到漫画正式公开的时候 , 读者才发现原来这是一部小品性质的单篇联动作品 , 钢铁侠和蜘蛛侠在漫画中遭遇了一个通过卡牌来召唤怪兽的对手 。

而这个敌人怎么看都是以海马濑人为原型
或许 , 谁也料不到这部在其他作品世界观下恶搞游戏王的漫画 , 会成为高桥和希留下的最后一本公开作品 。
结语
在漫画之外 , 高桥和希也有着广泛的爱好 。 他曾提及自己小时候体型瘦弱 , 只有画画能让他吸引到其他小朋友的关注 , 种下了热爱绘画的种子 。 但在之后的日子里 , 高桥热衷于参与各类户外活动、体型健硕 , 完全不同于大家想象中羸弱的职业漫画家形象 。

曾有其他漫画家目睹高桥在河中蝶泳疾驰的样子 , 留下了深刻的印象
也正是因此 , 如今高桥逝世的消息显得格外突然 。