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2.8到来后 , 不仅复刻枫原万叶 , 还有全游戏最可爱的角色——可莉!作为初代火系主C , 现阶段可莉表现如何?是否还值得抽?抽到之后又该怎么培养?
本期 , 为大家带来可莉的超详细培养攻略!
角色简析
可莉的优点是普攻、重击、E技能、诡雷、大招都能打出不错的输出 , 压制能力强 , 循环能力优 , “纯火队”近几个版本表现也比较给力 。
缺点是缺乏契合度较高的装备 , 【四风原典】虽被默认为专武 , 但武器设定存在问题 , 导致可莉必须长时间驻场才能吃满加成 。
普通攻击
普攻3段对敌人造成火元素范围伤害 , 9级总倍率382% , 第3段攻击倍率最高 , 但前摇最长 。 虽然技能描述上写着“范围伤害” , 但范围极小 , 即使是敌人相距不到2米的情况下 , 也无法对另一名敌人造成伤害 。
可莉的普攻手感比较差 , 改善手感的方法有三种:走A可在0.866秒内打出2次普攻1段 , 手法是一边按方向键 , 一边点鼠标左键 。 A跳可在1.466秒内打出2次普攻1段 , 手法是先点鼠标 , 普攻出手后点空格 。 AA跳可在1.166秒内打出“普攻1段+2段” , 手法是连点鼠标3次+空格(第2次点击无动作 , 第3次点击恰好触发第2段普攻) 。
重击
9级重击倍率是268% 。 解锁联动天赋“砰砰礼物”后 , 普攻和E技能命中时 , 可莉有50%概率获得一枚爆裂火花 , 火花存在时 , 重击不消耗体力并提升50%伤害 。
解锁联动天赋“火花无限”后 , 可莉重击造成暴击后 , 为全队角色充能2点 。
关于重击 , 要注意5个要点:
一是 , 重击总耗时1.9秒 , 但小红花出现后 , 跳跃或冲刺可中断后摇 。 二是 , 重击命中会为敌人附加弱火元素 , 且每次重击均为独立元素附着 。 三是 , 连续两次重击可以击飞冰胖、丘丘王等 。 四是 , 爆裂火花最多存在30秒 , 不随可莉退场而消失 。 五是 , 爆裂火花存在期间 , 可莉重击会恢复体力 。
元素战技
丢出蹦蹦炸弹造成范围伤害 , 9级倍率162% , 弹跳三次后 , 分裂出8个诡雷 , 诡雷存在时间15秒 , 在接触到敌人或持续时间结束后会爆炸 , 造成火元素范围伤害 。 技能冷却20秒 , 初始使用2次 。
E技能命中后产生4颗元素微粒 , 诡雷命中不产生元素微粒 。 E技能的3次伤害共享元素附着冷却 , 诡雷同样共享元素附着冷却 。
E技能拥有Z轴伤害判定 , 可以攻击到高空敌人 , 产生的诡雷可被琴、万叶的E技能聚集 , 但不可被温迪的大招聚集 。
元素爆发
开启大招后 , 可莉会持续召唤轰轰火花 , 造成范围伤害 , 9级倍率72.5% , 轰轰火花持续10秒 , 冷却15秒 , 耗能60点 。
轰轰火花每2秒攻击一次 , 总共攻击敌人6次 , 每次造成3-5段伤害 , 如想打满6次攻击 , 需要全程驻场 。 大招拥有锁面板效果 , 并且可以中断E技能释放 。
阵容搭配
可莉+班尼特+香菱+万叶 , 操作手法是班尼特开大招 , 万叶E+大招 , 香菱开大招 , 可莉输出 。
讲究一点的手法就是可莉开E , 万叶E+大招 , 班尼特大招+E , 香菱大招+E , 可莉重击+输出 。
可莉+砂糖/万叶+班尼特+莫娜 , 操作手法是可莉开E , 砂糖E , 班尼特开大招 , 莫娜开大招 , 可莉重击+输出 。
装备选择
5星武器有【四风原典】、【尘世之锁】等 , 4星武器有【流浪乐章】、【嘟嘟可故事集】等 。
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