创贤时代|神仙打架七月上线新游推荐 本月四款你值得玩的游戏( 四 )


游戏的前期确实比较喜欢探索世界很棒很棒(ps:资源宝箱小游戏放置)中后期基本上就是刷副本打boos然后就没事干了这么大的地图没了探索的欲望是很不好的(ps:每天就是打经验副本金币体力)
对大地图的探索欲望完全被副本等级这些比较肝的东西吸引了因为不肝的话有些地方你根本进不去打不了 。
还有就是关于游戏节奏的放缓是强制的让玩家能很明显的感觉到 , 希望能好好研究下引导玩家节奏而不是一刀砍死节奏出了大问题
【创贤时代|神仙打架七月上线新游推荐 本月四款你值得玩的游戏】还有就是关于游戏引擎的问题, 听说了原生的引擎属于容易优化但是做交互和构造很麻烦的引擎 , 从游戏测试到现在十几天的感觉上来说细节做的让人比较在意比如怪物掉下悬崖不会摔死(但是我就摔死了啊!难不成它是钢铁侠嘛)那么高居然没摔死 , 还有就是火花和冰花的分布不太合理地图的每个角落都有降低了探索地图的欲望(我寻思着比如冰花不应该是冰山才有的嘛)还有就是如果是火花下雨的时候应该会开花吧!(但是没有(>﹏