IT新经济|酝酿一年终于落地!云游戏战场添新将 它的秘密武器可能是旗下游戏直播平台
《科创板日报》(上海 , 研究员 宋子乔)讯 , 云游戏战场上 , 微软、谷歌、索尼等科技巨头、老牌游戏厂商厮杀未休 , 如今又添新对手 。
北京时间9月25日凌晨 , 亚马逊举行了一年一度的Alexa硬件大会 。 硬件产品之外 , 公司推出了旗下首个云游戏平台Luna 。 这项服务基于亚马逊AWS云平台 , 将于10月份在PC、Mac、Fire TV、iOS设备(包括iPhone和iPad)上开放体验版 , 订阅价为每月5.99美元 。
Luna负责人Marc Whitten表示Android版本则会早在体验版发布后的“几周内”上线 。 目前尚不清楚Luna正式版何时上线 。
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早在2014年 , 亚马逊就尝试云与游戏的结合 , 去年年底 , 外媒消息称 , 亚马逊计划于2020年推出云游戏平台“Project Tempo” 。 酝酿近一年后 , Project Tempo演变为Luna终于上线 。 不过 , 随着5G建设加快 , 各大市场主体均已经加快在云游戏上的布局 。 从时间上看 , 亚马逊此时入场并不占优势 。
国外 , 微软xCloud、谷歌Stadia、索尼PS Now早早上线 , Facebook、苹果、英伟达、Steam、EA等科技巨头、游戏大厂或老牌游戏平台也身处局中 。
国内 , 互联网巨头纷纷卡位 。 腾讯于3月与华为签署战略合作备忘录 , 共同宣布成立联合创新实验室 , 构建GameMatrix云游戏平台 , 6月与实时3D内容创作平台Unity合作推出Unity游戏云;9月17日 , 阿里正式发布了云游戏PaaS1.0平台;字节跳动近日在抖音游戏短视频中插入了"进入云游戏"的按钮 。
通信业龙头、设备厂商凭借5G建设中的优势地位也发力于此 。 网易于1月与海信达成合作 , 令网易云游戏登陆海信聚好看;中国联通于6月宣布推出5G云游戏平台沃家云游;中国电信于5月发布天翼云游戏“飞云”平台;华为于3月于视博云推出5G+移动边缘云游戏解决方案等 。
与上述竞争对手相比 , 亚马逊拥有更加庞大的数据中心以及网络服务 。 其另一独特优势或在于旗下在线流媒体网站Twitch 。 Twitch最大的特色在于它可作为一个游戏直播平台 , 据Streamlabs的数据 , 在2020年第二季度 , Twitch占据了所有游戏流媒体观看时间的67.6% 。 YouTube游戏占了20% , 紧随其后的是Facebook , 占11% , 而Mixer仅占1.4% 。 而这项服务将被整合到Luna服务中去 。 可以预见的是 , Twitch将发挥为Luna平台上的游戏引流的作用 , 提高后者对玩家的吸引力 。
关于游戏内容 , 亚马逊表示将通过Luna Plus频道提供100多种游戏 , 包括《生化危机7》、《控制权》、《装甲龙骑兵》等 。 未来 , 亚马逊很可能采取与游戏大厂合作的方式寻求优质内容 。 目前亚马逊与跨国游戏制作、发行和代销商育碧合作开发了一个特定的游戏频道Ubisoft , 《孤岛惊魂6》、《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪:芬尼斯崛起》等热门游戏将在此频道上线 , 其定价尚未公布 。
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