怎样评价Fate/Grand Order 第七章TV动画化以及第六章剧场版动画化的消息
看大家都把赞美之言说得差不多了,我就不再这个方面多扯闲话了。不过既然是受到邀请了,那么就说点别的吧。
从大家对赞美之言来看,显然大家对这两个动画化作品都是充满着期待的。不过,俗话说「期望越高,失望越大」。为了日后这两部动画化作品问世时的大家的观看效果着想,我觉得有必要稍微让大家有点心理准备。
这样,如果日后动画片没有达到预期值,也多多少少能防止各位月球人因心理落差过于巨大而陷入暴走状态;如果动画片的确非常好看,也不至于让大家因为「和预期差不多」而少了惊艳感和惊喜感。
好了,下面说正题。
我看到这个消息的第一反应是有点担心。担心动画化能否取得成功。因为我觉得这次FGO剧情动画化对于动画制作方来说是一次极大的考验。
FGO的动画化和FSN、FZ等作品的动画化有一个重大区别——观众对剧情的熟悉度不同。和在此之前的FATE系列动画化作品不同,FGO即将经历的是一场游戏和动画化的「同步」推广。
回想当年FZ的大热。大批对型月并不熟悉的「路人」们以此为契机而「转粉」,但对型月世界较为熟悉的老粉丝们有不少人却对FZ中出现的不同于以往FATE设定的剧情大为不满。
什么意思。意思就是说,除了飞碟社的特效和老虚对人物形象的深刻刻画之外,当年FZ的成功还要归功于当时绝大多数观众们对剧情的熟悉度的低下。因为不熟悉,所以才能在没有「刻板印象」的前提下快速接受一个全新的剧情。新人对于一个崭新的世界观的接受能力可能很低,但对一个崭新的剧情的接受能力却会很高。
然而FGO现在面临的一个问题就是,此时此刻将FGO动画化的话,大多数观众对FGO剧情的熟悉度都是非常高的,因为他们中的大部分人都会是FGO的玩家,而不是路人、新人。这一点是从前的型月动画化所没有经历过的。
(当然,非要拿《First Order》等等作为「经历过」的证据的话也无所谓。反正《First Order》的「7.X」的猫眼评分就摆在那里,算不算成功的作品一目了然)
同样归功于「观众对剧情的熟悉度低下」而走红的动画化作品还有《进击的巨人》《东京食尸鬼》等等。想想看,每当逛这些作品的贴吧时,总能看见老粉丝们对动画化作品的吐槽和批评。「建议你看原作」永远是老粉丝对新人的口头禅之一。
我个人一向认为,型月作品(尤其是蘑菇执笔的作品)属于非常难以动画化的一类。因为剧情中的文字描述和人物对话台词实在是太多了,包括即将动画化的FGO第一部第六章和第七章。游戏中,很多场景里的角色们只会在说话者之间不断地切换镜头。这种场景如果动画化的话,甚至可能会出现好几分钟之内都只有傻站着的角色们不断地如同说流水账一般地吐着台词的无聊场面。玩游戏的时候,往往会关注每一句台词,什么时候切换下一句话都由玩家自己的指尖决定。但动画片可不会给观众这样的机会。
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