怎样评价《Fate/EXTRA Last Encore》( 五 )


上面答案提到尼禄战力忽高忽低,这个我也有感觉。不过皇权这种说的难听点机械降神的劣化版跟千里眼一样不靠谱,再加上尼禄自己有个纵使三度落日的能力,我个人就姑且认可是设定吧。
童谣和绿茶改编的都不错,特别是绿茶的御主经过漫长的时间,行事方式与原来有了很大的不同,这个点很有创意,故事还行,武戏嘛本作风格,表示理解,也不好说啥。
库丘凛和吕布拉妮,个人接受不能这个新设定,可能蘑菇是想更便利地表达两人无休止地战斗?(毕竟从者御主合体的话容易克隆,分开就是四个克隆母体,作画成本高,容易让读者混乱)而且凛和拉妮为什么非得在那种情况下持续战斗不可?至少原作印象里,这两人貌似谈不上有多么不可调和的矛盾,战斗应该也只是因为是圣杯战争的对手而已。搞笑向ccc两人还合作呢。
雷欧长大了好评。大猩猩成为打理家务的管家角色好评。武戏有进步,但是风格比较独树一帜,哪怕在fate系里也是。
觉者莫名其妙下线让人费解,可能是因为不是死相的皮斯曼死了?对此我研究不足,我倾向于怀疑是篇幅不够,以及蘑菇可能自己都意识到,经历了斗争,更加专业的扎比子带着尼禄都输了,明显半路接班的岸浪白野是否能完成击败觉者的伟业?从结果上看,这样操作的确最大程度地挽救了觉者的实力(笑)和剧情最后的节奏,但问题就变成了觉者本身的存在稀薄化,导致路人懵逼,老厨觉得大决战失去趣味这个结果。
2.个人感受与评价作为一个业余月厨,我是从fsn进的型月圈,更钟情于蘑菇笔下的故事,包括fgo里最喜欢第六章,fe和ccc虽然是猜拳但我认为文本都很有感觉。这次fele的脚本是蘑菇,说实话我有点失望。可能是因为他不太熟悉动画脚本的创作方式,水土不服吧,以前的fate动画大多是现有剧本改编,有专业脚本家参与,这次fele严格来说是旧瓶装新酒,实质是原创剧情,蘑菇不熟悉也在情理之中。
2.1 岸浪白野与核心主题的暧昧作为故事本身,fele同样是有相当缺憾的。首先给我的印象是,动画的核心思想比较游离。
岸浪白野作为npc意识的聚集体,某种意义上与扎比子是类似的,原作讲述的就是一个失去记忆的人被卷入残酷的名为圣杯战争的生存游戏,一边努力活下去一边寻找自己的愿望与本质。游戏的最终,岸波白野知道自己不过只是一个出了bug的npc,许下了善意的愿望后安然接受自己被处分的命运。故事有些老套,但因为铺陈得当,并不能说毫无可取之处。
原作是传统的128人淘汰赛,每个周期(我记得是四天)开始时,系统分配一个敌人,岸波需要在周期内做好准备,收集对手的情报(并刷级),周期结束后进行决斗,输家被系统删除,赢家继续前进。岸波白野虽然不是很热衷于战斗,但是决斗无法避免,不战斗就会死(ccc的吉娜可是例外),所以为了活下来必须一路向上爬。岸浪白野是死去npc怨念的集合,是死相,动画一直在强调这一点,似乎是为了突出两位白野的迥异,然而具体在方法论上似乎又犯了同质化的错误。白野对于不合理的月球的憎恨的确能够构成他爬塔的强烈动机,但是除此之外,这种憎恨似乎表现得相当匮乏,以至于我个人对于这位死相的观感,与岸波白野(男)的观感没有太大差别。因此,相比于岸波,岸浪的行为动机以及背后的形成逻辑,表现得不是特别自然,或说明确。可能原因是动画篇幅有限,铺陈不够,或是蘑菇没有从整体上对这个问题进行规划解决。