有哪些动画的视频片段让你一见难忘?( 二 )
如果说到萝卜和音乐的结合,估计很多人都会第一时间想到《超时空要塞》系列,不过现在要介绍的《高机动幻想》的音画配合,可以说是和《超时空要塞》系列完全相反的东西。如果说上面介绍的《黄金拼图》中的音画配合手法是典型的迪士尼式的“平行法”(音画之间的关系是和谐的,气氛是同步的),那么《超时空要塞》系列的大致也是如此,歌曲往往与剧情的气氛、展开相互搭配走向同一个方向,达到同一个高潮。但是《高机动幻想》第10话B part的音画配合却是“对位法”的(音画之间的关系、气氛是冲突的、辩证法的)。
视频15分15秒以后
高机动幻想~新结行军歌~2003年播出的《高机动幻想》的动画版第一季,可以说是一部受到当时流行的世界系风潮影响很大的一部作品。世界系概念的提出者东浩纪,也在其《游戏写实主义》中针对这部动画的原作PS1游戏所存在的一种世界系·Loop系结构进行过分析。而这次改编可以说是更加地倒向了这个方向,删除了原作中庞大的设定和谜团,将整部作品改编成了一部一边在学园里展开青春恋爱喜剧,一边与将人类置于存亡危机之中的谜之幻兽展开生死战斗的故事。
而这次介绍的第10话,也是这种结构非常明显的一集——一边是学园祭的话剧演出,一边是与幻兽的生死战斗。这两者看似是对立的,但是在一个有着世界系结构的作品中,这种对立反而能够成为一种辩证法,将作品上升到一个更高的层次。而第10话的这个音画配合的场景中,最显著的特征也是这种“对立”。
在这个场景中大致有两个叙事的主线——
1、 与幻兽的战斗过程
2、 事先录制好的学园祭话剧表演
这两条叙事主线在一开始就相互穿插在一起,并且在音乐上选择了气氛更偏向话剧表演方面的BGM。给观众的基本感受,几乎是将话剧表演部分的音乐强行插入战斗画面之中,如果各位在看过第一话开头的战斗场景,与第一话中激昂的BGM选择相对比的话,这种对立所带来的诡异会更为明显。
但是这种诡异的、对立的配乐选择其实是有意为之的。随着叙事的不断推进,观众会发现,相互对立的两条叙事线开始在某个层次上形成一种统一。话剧中的剧情台词某种程度上也在叙述现实战斗中的情况,甚至话剧中被击倒的角色的动作与萝卜被击倒的动作也开始重合。
祈祷的动作与启动PBE炸弹动作的重合而这种对立与统一的最高峰,正是在上图这一场景中到来的。话剧中为了击败邪恶的魔法使的祈祷与现实战斗中的为了摧毁主脑而启动PBE炸弹开始重合。BGM也从偏向话剧的诡异配乐转向了第一话中开头的激昂战斗BGM,而这时对立早已不复存在,而是以辩证法的形式走向了一种统一。最后随着“作战成功 主脑已消灭”配合上话剧中邪恶魔法师的消失,两个本来对立的,互不相干的叙事线也最终走向了融合。
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