怎样评价《进击的巨人》第三季( 十 )


第二季,虽然时间过去很久,但一出场的水平就让人极其震惊。第一季如果说是一部整体效果出彩、细节人物对话处理常有崩坏的话,那第二季简直就是全方位无死角的超高级神作。
先不说,猴哥一出场的身体结构刻画与毛发处理有多么多么惊艳。就仅仅是艾伦与他妈妈对话的那一段处理,如果按照第一季或第三季的人物对话处理,绝对是给一个远景镜头把艾伦和妈妈都照进去之后(包括对话发生地点以及妈妈将要晾晒衣物的动作),就开始疯狂特写、减少成本,利用表情来推动这段对话描写。
而第二季是怎么做的呢,镜头放得很低,让妈妈、艾伦、mikasa先后从远到近走过来,动作、神态刻画很细致,人物心情与对话关系一目了然,且借透视效果体现出来的空间感极强。
第三季,很多人都在吹兵长削猴子,但我在这里这的想说句大实话,这集其实是崩坏最严重的一集,第二季塑造的铁石猴哥形象在这集里都崩成迪士尼风格的毛绒玩具了。先别杠,自己再把第二季第一集的猴哥好好观察一下,再看看兵长削猴子这集,然后看看还能不能接受得了。
除了猴哥,兵长那也是完全崩坏,兵长的小眼神,曾经的一二季、与第三季Part1每一个特写都不是白给的,都是深藏利威尔情绪刻画的。最神的是,每次兵长放大招的时候,其小眼神也是随动作随神情从来都刻画极精准,让人放心地觉得制作组对兵长的理解是极为专业的。结果,到了削猴子,只有动作带给人的感觉还是那个兵长,而兵长的五官与人体比例整个就是失调的,整个画面的线条也比第二季粗糙了五倍不止。
这样,也不难理解那些是看似无脑黑的不满。
当然,我还是非常非常感恩,能在有生之年看到能动的兵长削猴子。而且,第三季在资金有限的情况下,已经展现出了最好的整体效果,在这里再次表示对动画组的敬佩。

■网友的回复
WIT的管理水平比起过去有明显上升。
第一季的特点就是进度完全失控。第13集没做完导致开了天窗。很多地方为了节约时间和成本故意把文戏拉长,大量使用静止图片,而漫画中打得不很激烈的女巨人最终战,动画里打得惊天动地,简直和作画不要钱一样。如果把24和25的人力分一点到前面的集数,整个动画的观感还能再上一个台阶。
隔了4年,第二季就比较成熟了,没有特别崩的地方,但也没有特别好的地方。
第三季的情况更加复杂,一个是与甲铁城剧场版时间重合,另一点是PART1以文戏为主,用不了太多人力资源。所以我们看到除了开头兵长爆发了一波,后续的质量一路走低。地下洞穴的战斗本来是第三季的重点,但是实际效果只能说是良,谈不上好。