麦大麦|为什么星际争霸人口上限有200而到了魔兽争霸却只剩100了?( 二 )
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而后来魔兽争霸RPG地图的崛起也是印证了整个游戏行业的导向 , 玩家希望更多操作简单入门迅速的游戏 , 这也是为何后来DOTA能够快速地崛起 。 我们回顾整个RTS游戏的发展历程 , 总体而言操作的复杂性是在被不断简化的 , 当初红警人口还没有人口上限 , 到了星际争霸就变成了200 , 后来魔兽争霸的100 , 到了命令与征服泰伯利亚的黄昏 , EA甚至连采矿运营这种东西都给删除了 , 游戏界面只剩下十几个单位在进行小规模的对战 。
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【麦大麦|为什么星际争霸人口上限有200而到了魔兽争霸却只剩100了?】但是 , 我们也发现 , 随着RTS游戏操作的简化 , 虽然玩家数量相比于过去是有大幅度的提高 , 但是评价却在逐年下滑 , 尤其是到了星际2 , 不少老玩家甚至喊出了观赏性远不如星际争霸1来的强的声音 。 的确 , 如何平衡操作难度以及游戏观赏性却又是一个复杂的问题 , 但现在来看游戏的制作者们也无需再去思考了 , 因为目前RTS游戏早已被暴雪彻底统治 , 而RTS游戏也在逐渐没落 , 没有厂商愿意再来啃这个硬骨头 , 我们只能着眼于当下的星际2以及回忆过去RTS游戏时代的美好时光 。
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