阴阳师|阴阳师:终于做了减总攻机制,影响更大,以后有更多类似技能
这次缚骨清姬降临平安京 , 可是引起了不少浪花 。 现在缚骨清姬的趋势和当年不知火有些类似 , 都是一下场 , 就各种套路、斗技思路纷沓而至 。 甚至不少玩家都说 , 缚骨清姬现在和不知火在PVP方面有一些分庭抗礼的感觉 , 缚骨清姬和不知火完全属于两个体系 , 基本不容易合作或者碰面 。
而鬼王酒吞童子就像是二者的润滑剂 , 狡猾得存在于缚骨清姬、不知火分别的体系之中 , 生存得如鱼得水 。 让你看了他不得不赞叹一声 , 不愧是大江山的鬼王!
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说回正题 , 这次缚骨清姬 , 如果大家仔细观察一下她的被动和机制 , 就会发现她有一个机制特别新颖 , 是之前诸多减伤式神都没出现过的新机制 。 就是"怨"的机制 , 降低敌人的总攻击 , 而非降低敌人的总伤害 , 或者暴击伤害 。
大家目前熟悉的减伤式神有哪些呢?首先鬼王酒吞童子 , 大招开启之后 , 被动就会为队友提供1%的减伤 。 这个"减伤"减的就是总伤害 。 若是队友损失了24%血 , 那么受到的伤害就降低24% 。 总的来说是这个百分数分子越大 , 受到的伤害越少 。
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但是有一个弊端 , 比如敌人是化鲸 。 那么化鲸攻击有鬼王酒吞童子减伤庇佑的队友 , 减伤的作用只对化鲸给与的普通攻击第一下有效 , 而对化鲸给与的齿甲伤害无效 。 也就是说 , 减伤无法对化鲸的齿甲伤害有效抵抗 。
因为化鲸打出来的齿甲伤害是真实伤害 , 但是普攻那一下还是当做普通攻击来算 。 所以普攻的减伤依旧会减 , 但是减伤对化鲸的齿甲伤害没什么影响 。
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还有一类减伤式神 , 就是减暴击伤害 。 就比如久次良 , 鱼鳞之备状态下给队友施加骨盾 , 骨盾就能降低受到的暴击伤害40% 。 和减总伤不同的是 , 减总伤是直接从对面造成的总攻击伤害去减一定的百分比 。
总伤的计算方式是:总伤=基础攻击×攻击加成×爆伤系数×技能系数×(各种buff、debuff加成) 。 而减暴击伤害就是从这个公式里面减乘数 。 但是无论怎样 , 不管是减总伤还是减暴击伤害 , 可以明显得出的结果是 , 这两种减伤都不能有效克制类似化鲸的这种齿甲伤害 。 不触发被动、不触发御魂的真实伤害 。
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【阴阳师|阴阳师:终于做了减总攻机制,影响更大,以后有更多类似技能】但是!减总攻就不一样 。 众所周知化鲸的齿甲伤害依赖化鲸本身的攻击 , 所以不少玩家做的化鲸 , 要么是速攻攻 , 要么是速攻生 , 宗旨御魂攻击得先升到3000+ , 才能打出效益最高的伤害 。 而清姬的被动"怨"降低化鲸总攻击 , 也就是说可以影响化鲸的齿甲伤害了 。
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