旅法师营地|「云顶之弈」六战地机甲崛起,大嘴一秒五喷秒天秒地
本文作者:原谅德
本文首发于:旅法师营地
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在经过一轮又一轮的增强之后 , 战地机甲羁绊的效果从“在造成或受到10次伤害后 , 战地机甲英雄会对相距最近的敌人造成魔法伤害 , 如果他们生命值少于一半则转而治疗自身 , 效果70/150/275/500”一跃成了“效果80/180/480/880” , 加强力度堪比lol的重做狗熊 , 让人不仅开始探索6战地机甲上分的可行性 。 在这里小弟抛砖引玉 , 浅谈一下自己对6战地机甲的一些看法 。 一 阵容展示
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这是不需要战地转的最基础8人口阵容 , 机器人和俄洛伊凑出双斗士作为前排 , ez和大嘴凑出双枪手 , 同时机器人和ez凑个聊胜于无的双未来 , 阵容就算成型了 , 虽然这样的阵容还不具备吃鸡的竞争力 , 但只要装备得当 , 吃烂分已经稳了 。
在介绍装备之前 , 我们先来了解一下战地机甲的机制 , 机甲造成10次伤害触发看起来很多 , 但可以被红buff/蛇女的毒/鬼书等dot持续触发 , 只要了解了机制给对装备 , 就能快速触发特效然后打出成吨的输出 。
很容易得出 , 最理想的触发者就是拥有枪手羁绊的大嘴 , 通过枪手羁绊将红buff播撒到大量敌方头上 , 再配合飓风 , 在开大之后几乎每秒都能触发1-2次特效 , 可以快速的秒掉对方前排甚至全员 , 第三件补上个水银防止小鱼人切后排控到大嘴 。
蛇女虽然也能通过蓝buff+鬼书快速触发羁绊特效 , 但攻击距离太短导致很容易走上前吃到不知名aoe而暴毙 , 真要追三不如重装秘术蛇 , 不建议给装备 , 只作为挂件即可 。
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虽然常规的8人口6战地机甲阵容可能还不具备吃鸡的竞争力 , 但吃烂分已经稳了 。 接下来我再以这把对局为例 , 介绍一下有战地转/自然之力的时候如何冲击吃鸡 。 二 运营分析1 前期过渡
在如今2重装打工横行的版本 , 连3源都要避让其三分 , 由俄洛伊+梦魇凑成的2战地羁绊可以说是旁逸斜出的一枝独秀 , 2重装普遍伤害低的前期 , 只要梦魇跳到后排切掉了对方c位 , 前面的两个毫无输出的重装就变成了俄洛伊的血包 , 再加上俄洛伊和梦魇的技能伤害不俗 , 很容易磨死重装 。
所以前4j我们选择俄洛伊+石头人/机器人凑双斗士 , 外挂梦魇进行过渡 , 有劫可以上凑双刺客 , 没有劫多上个俄洛伊或者梦魇也行 , 前期最重要的是攒经济 , 除了战地以外的棋子 , 包括机器人都可以为了吃利息卖掉 , 不生人口不d牌 , 安安稳稳过渡到3-1开搜 。
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