游戏早知道|Xbox Series X开发负责人表示新主机设计以开发者为中心


傻大方_本文原题:Xbox Series X开发负责人表示新主机设计以开发者为中心
近日Xbox Series X开发负责人Jason Ronald在接受媒体采访时谈及了Xbox Series X硬件设计与开发理念 。
最值得一提的是他强调了Xbox Series X的设计理念并不以强行拔高硬件参数为目标 , 而是要给开发者以最便利的开发环境 。 以Xbox Series X的GPU为例 , 微软完全可以超频以提高其浮点运算能力但这将会导致开发难度的提升 。
此外Jason Ronald对于Xbox Series X的Xbox Velocity体系架构也非常有信心 , 他认为新主机的SSD和I / O数据传输处理速度均非常优秀 , 其实际表现并不会落后于其他主机 。
在硬件方面Jason Ronald则对于Xbox Series X的双层主板、优秀的散热以及独立光追处理能力倍感自豪 。
Xbox下一代主机Xbox Series X将于2020年末发售 , 官方完整配置如下:
CPU:定制的8核心 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU
GPU:12 TFLOPS浮点运算能力 , 52 CUs @ 1.825 GHz 定制RDNA 2架构GPU
芯片尺寸:360.45 mm2
【游戏早知道|Xbox Series X开发负责人表示新主机设计以开发者为中心】芯片工艺:7nm 增强版
内存:16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
内存带宽:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
内置硬盘:1 TB 定制 NVME SSD固态硬盘
I/O吞吐量:2.4 GB/s (原始), 4.8 GB/s (压缩 , 带有自定义硬件解压缩模块)
可扩展的存储:1 TB专用扩展卡(与内部存储体验一致)
外部存储:支持USB 3.2 外置硬盘
光驱:4K UHD蓝光光驱
目标效果:4K 60fps最高至 120 fps
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