娱乐中的用心人|为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了
不得不说 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》的第3章还是很有意思的 , 因为里面的人物不是警察就是高智商的犯罪分子 , 可以说这不仅是实力的对抗 , 更多情况下是脑力的对抗 , 刚开始玩家们对这一章节非常享受 , 因为里面的爸爸非常正直 , 行为果断 , 身手敏捷 , 而且深受同事的信赖以及身边人的爱戴 。
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但是很可惜 , 在与恶魔进行正面交手的时候 , 里面的几个主要角色智商纷纷开始跳闸 , 导致了这个游戏在这个章节当中有点瑕疵 , 也成为了很多玩家玩到这里选择放弃的一个分水岭 。
01角色的前后反应不一致
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之所以认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》在第3章里面的角色智商降低是为了剧情服务 , 主要体现在角色的前后反应不一致 , 在 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》当中为了抓住这个凶手主人公违背了上司的命令 , 只是带了一个新的警察 , 就跑到怪物的老巢 , 结果在明知道对方会使用魔法的情况下 , 被对方进行诅咒 , 不但小警察失去了性命 , 自己也被魔法打中不能动弹 , 而且更糟糕的是上司的女儿也没有救出来 。 另一方面 , 上次失去了女儿之后 , 把自己的职位让给了一个非常没有头脑的警察 , 纯粹是为了发泄情绪 。
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通过上面的设定拿来分析 , 便会认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》在这里的安排有点不符合这个游戏一贯的逻辑 , 试想一下 , 作为上司 , 目前女儿已经去世了 , 而且明知道自己这个职位也保不住了 , 那么此时小警察已经去世了 , 老警察虽然老实 , 但是没有什么才能 , 最合适的人选 , 就是这次抓到凶手的主人公 , 但是上司没有这么去做 , 反而把主人公赶回了家里面 。
再试想一下 , 主人公完全可以在暗处配合 , 或者动用更多的警力来协助 , 而不是自己一个人直接去单枪匹马的与会魔法的怪物进行搏斗 , 结果果然两三下自己就败下阵来 , 还白白的让小警察丧了命 , 这些不合理的地方与 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这样一款严谨的游戏不搭调 。
02后面的剧情就有点牵强了
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另一方面认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》有瑕疵了 , 主要是因为后面的剧情就有点牵强了 。 正如上面所说 , 第3张主人公爸爸的处境是完全可以不这样发展的 , 但是由于上司失去了女儿在那里发脾气 , 两个男人在那里斗气 , 结果就造成了后面悲惨的剧情 , 反而是在剧情当中没有什么话语的 , 笨蛋男人选择了最有利的一个结果 , 两个聪明人的选择还没有一个笨蛋强 , 这就显得有点不合适了 。
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