游戏干线|开放世界手游正在迎来大爆发?


游戏干线|开放世界手游正在迎来大爆发?
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图/玄中记原画
文/尤利乌斯
越来越多的厂商正在加入开放世界手游的赛道中 。 在《原神》展开第三次内测的同时 , 又有两款开放世界手游进入了人们的视线 。
它们是完美世界的《幻塔》和在渊工作室的《玄中记》 。
如果算上之前公开的两款——腾讯的《代号:息壤》和网易的《代号:诸神黄昏》——那么短短两个月 , 进入大众视野的开放世界手游就有4款之多 。
众所周知的是 , 开放世界游戏开发周期长 , 资源投入量大 , 对研发方的人力物力和理念都有着非常苛刻的要求 。 即使是业内公认研发实力足够强大的育碧游戏 , 也会遭到玩家诟病“为了开放世界而开放世界” , 足见这一品类的门槛之高 。
而成为游戏圈焦点的《原神》 , 它的投入之高早已传遍业内 。 公开信息显示 , 《原神》的研发团队超过300人 , 投入费用已达1亿美元 ,
是什么 , 让这些公司纷纷押宝开放世界呢?
北欧神话、二次元、科幻、山海经 , 开放世界手游扎堆井喷
严格来说 , 《幻塔》和《玄中记》并非是在近期公开的产品 。
早在2019年10月份 , 完美世界就在财报中披露了《幻塔》手游 。
不过当时公开的只有《幻塔》的名称 , 财报中并未对游戏本身进行介绍 。
而在今年6月 , 《幻塔》才随着一个哔哩哔哩上投稿的视频真正走入大众视野 。 这则《你鄙夷的匪徒 , 是我珍视的家园》在哔哩哔哩收获了31.8万次播放 , 4187个赞 , 1200个收藏和1951次转发 。
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和这个PV充满废土科幻风格的名称相称 , 《幻塔》确实是一款二次元科幻风手游 。 游戏使用了UE4引擎 , 打造了一个轻科幻、轻废土风格的开放世界 , 融入了ACT、Roguelike和共斗等元素 。
《幻塔》的制作方Hotta Studio在TAPTAP平台简要交代了游戏基础世界观设定 。
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TAPTAP的简介中显示 , 《幻塔》拥有“2500*2500无缝”的开放世界地图 , 大量隐藏剧情和丰富的可探索细节 。
目前 , 《幻塔》在TAPTAP获得的预约量已经超过19万 , 评分为9.1 。
【游戏干线|开放世界手游正在迎来大爆发?】另一款开放世界手游《玄中记》则是实打实的非近期曝光产品 。 早在今年1月份 , 在渊工作室就在哔哩哔哩投稿了游戏介绍视频 , 只不过这则视频的重点是游戏世界观介绍 , 缺乏游戏实机画面和玩法的展示 , 所以这个首曝视频并未引起太多关注 。